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アグナス 攻略攻略ポイント DMDポイント レディ/バージル編 アグナス 攻略 攻略ポイント 攻撃対象はアグナス本体ではなく、その前にあるガラスである。 グラディウスをバスターしてロックオン変更しなければ、ガラスに向かって投げつけてダメージを与えられるので、これを主に狙って攻撃する。スナッチ→バスターが簡単だが離れていると外れやすい。遠距離攻撃で怯ませると確実に掴める。 通常攻撃でもダメージを与えられるがバスターの方が効率が良い。 警報が鳴り始ると床に電撃が流れるので中央の足場に乗ってやり過ごす。空中でノーマルショット連射等で滞空時間を稼いで凌ぐことも出来る。 剣で落とされると電気が連続でヒットするので、危ないと思ったらDT。 電気攻撃中の空中チャージショットはNG。反動で足場から落ちる。 途中でダメージを受けなければバスターを繰り返すだけでスタイリッシュポイントは上昇するので、無理にコンボは決めなくても良い。 グラディウスは突進の前に「キンッ!」という音を鳴らすので、それに合わせて回避をすると良い。剣が飛んできそうになっても焦らない。案外その場でクルクル回ってる時間が長い。 剣をテーブルホッパーで回避すれば台から落ちなくて事故り難い タイミングが厳しかったり、避けるのに自信がない場合は魔人化の銃撃なりで敵の行動をキャンセルすると吉 バスター中で回避できない場合は、引き付けてDTを引く。 剣を投げるとDTゲージが良い感じに溜まる。どんどん魔人化すると良い。魔人化するとバスターの際に剣を回転させて投げるので他の剣を破壊する事が多くなる。これによりかなり戦いやすくなるし、たまに緑オーブが出る事もある。良い事尽くし。注)魔人化するとメリットはあるが、投げるまでのモーションが長くなってしまうのでタイミングを間違えると格好の標的となり剣に刺される→吹き飛ぶ→電気攻撃の餌食になりやすいので注意すること。 グラディウスは頻繁に追加されるが、うまく全滅させた場合は一時的に追加も電撃も止まる。この時はガラスを直接攻撃すると良いが追加された際にガラスに近づいた位置では不利なのでほどほどに。最初のグラディウスが少ない時は比較的狙い易い。 中央の足場を使わない方法もある。右端にアグナスが映ってるテレビ画面があるので、そのそばに立ってなるべく視界にグラディウスを入れないようにする。左端だとグラディウスの襲ってくる頻度は高くなりがち。右端にいれば、ほぼガラス正面からの攻撃に限られる。この攻撃は、3体ひと組でグラディウスが襲ってくるが、それを横転などでよける。よけた直後に第二波が来ることがあり、そのときは安全をとって魔人化していなす。銃で動きを止めたときやこの攻撃直後はスナッチチャンスなので、掴んで投げる。問題は電撃だが、これは壁ジャンプしてからルーレットスピンすれば、滞空時間は稼げているので後は銃連射とかで電撃が終わるまで着地せずしのぎ切れる。ルーレットスピンの入力に失敗しちまったとかいうときは、DT発動とかでもがけば何とかなることもある。滞空中にグラディウスを投げることができたなら、もう安泰。 DMDポイント 電気攻撃の頻度が激増、持続時間が激増(空中での銃連射では凌げない)、勿論ダメージも。よってこれを喰らわない事を最優先する事。常に中央の足場に陣取り、剣の攻撃は基本的に垂直ジャンプで避ける。電気攻撃の時は絶対に足場から降りないこと。電気を喰らう位であれば剣を喰らうほうがマシ。 スナッチ~エネステ、バスター、キャリバーやルーレットスピンなどを駆使すればガラスの近くで一度も着地せず攻撃し続けることも可能。敵の補充ペースの速いDMDならそう難しくない。ノーダメージでスタイリッシュなネロにアグナスもびっくり。 レディ/バージル編 SE版では仕様変更により、グラディウスを近接攻撃で吹っ飛ばせるようになっている(ネロ以外) 特に狙いを付けずとも勝手にガラスに突っ込んでいく模様? レディならワイヤーショット連打が楽
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質問コーナー wikiの攻略情報を見てもわからない、よくある質問を見てもどうしてもわからないって人は ここで質問しましょう。 ※質問する前によくある質問のページや当wikiの攻略情報に本当に書いてないか確認してから質問するようにしましょう。 コスチュームパッチはリンク先のどこにあるんですか・・・? なんか感想のように見えるんですが・・ -- 名無し (2009-01-01 23 05 21) DMDのフロストなんとかならんものか… ミッション15の三体出るとことか無理ゲーすぎてもうね -- 名無しさん (2009-01-02 23 40 16) 多段RIで結構いい感じに倒せるぞ。魔人化してRI溜めてる間は仰け反りにくいし。 -- 名無しさん (2009-01-03 10 46 03) バイタルスターみたいなマップに配置されているアイテムって一部のところでは無限にとれるんですか? -- 名無しさん (2009-01-03 20 53 20) ヒント:現在の所持数 -- 名無しさん (2009-01-03 21 47 11) もしかして全部もってれば無限にとれるんですかね? -- 名無しさん (2009-01-04 15 19 44) もう取れないから、触れるたびにアイテム取得画面出てくるってこった -- 名無しさん (2009-01-05 01 55 24) ぶっちゃけネロとダンテ(通常)では、どっちがブラッディパレスやりやすいんだろうな。 個人的にはチャージショットある分、ネロがいい気がするがどうだろう。ただ回避性能からするとダンテだが。 -- 名無しさん (2009-01-11 00 13 47) ↑ネロだろうね。CS3も強いし、ダンテと比べてスタイルランクも簡単に上がるし。 自分の場合だといつもダンテばかり使うのにスコアが30万も違ってくる ネロ620万、ダンテ590くらい -- 名無しさん (2009-01-11 15 00 07) ブラッディパレス以外にも言える事だけど、ネロのCS3を使えばダメージ効率と 上記のランクが跳ね上がる。むしろ使えないと厳しい。 ネロばっかり使ってると久々にダンテを使った時、イクシードの癖で銃器切り替えてしまうorz -- 名無しさん (2009-01-11 19 04 58) 質問です 多段RIがいまだに上手くできません・・・ 2発目で魔人化→4発目で解除 最初から魔人化→3発目で解除 などで使いわけているのですが ニコ動などを見ていると 多段RI一回だけで金鎧を倒してます 僕のやり方だと一回だけでは金鎧の体力が微妙に残ってしまいます 一番ダメージを与えられる多段のやり方は一体どういうものなのでしょう? -- 名無しさん (2009-01-12 13 38 43) ↑自分は金鎧は2発目で魔人化、あとは適当に連打でRI一回で倒せてる -- 名無しさん (2009-01-12 14 35 46) 回答ありがとうございます 僕のやつはなんかの仕様なんでしょうかね 笑 -- 名無しさん (2009-01-15 00 41 01) この度デビルメイクライ4PC版を購入したのですが 解像度を1900×1080に設定して普通にプレイしたのですが ゲームをいったん終了し再び立ち上げると解像度が1440×900以降 上げることができなくなってしまいました・・・ 体験版の方は逆に1900×1080に設定でき、 その後いったん終了し再び立ち上げると1900×1080でプレイできるのですが・・・ このことに関しての修正方法を教えていただきたいのですが・・・ -- 名無しさん (2009-01-19 00 18 41) すみません自己解決しました -- 名無しさん (2009-01-19 01 10 39) このサイトにある裏技のツールって PC版ではつかえないのですか? 使い方知ってる方教えてください>< ファイルはこれです!↓↓ http //ps3navi.com/uplo/src/up0278.zip.html -- 名無しさん (2009-01-23 22 07 21) 結局のところさ、DMDとHAHどっちが難易度高いの? -- 名無しさん (2009-01-26 11 29 51) PC版で裏技ツールって使えないのですか? -- 名無しさん (2009-02-07 16 32 36) ぶちゃっけ多段RIってバグの一種なんでしょうか?それと も仕様? -- 名無しさん (2009-02-12 17 46 56) ↑ホントにバグならPC版で削ってますよ。最も多段RIのみで押し切れる ゲームでもないから見逃されたという見方もできますが。少なくとも 現在は完全に仕様です。 -- 名無しさん (2009-02-13 01 00 21) PS3でクリア後のリザルト画面でLOAD中に エラーが発生しました (80710736) ってのがよく出るんだけどなんだか判ります? -- 名無しさん (2009-02-13 23 11 54) PC版なんですがPS2のコントローラを使っています。 アナログボタンを押してスティックを使おうとするとバグるのですが どなたか原因わかりませんか? -- 名無し (2009-02-16 15 53 06) ↑どのようなバグでしょうか?メッセージ表記があるとか、ネロが全然 動かないとか、なにかしら状態を書いてくれないとアドバイスのしようが ないです。 -- 名無しさん (2009-02-17 18 10 48) BPの時は皆さん、挑発多用してる? なんか焦って挑発する時間が勿体無いんだけど。 -- 名無しさん (2009-02-18 17 35 12) ブリッツにトドメ刺したときは離れてよくやってる -- 名無しさん (2009-02-21 02 31 55) PC版のコスチューム変更MODはどこにあるのだろうか。貼ってあるURLの先にはそのコスチュームに関する感想しか書かれていないと思うのだが… -- 名無しさん (2009-02-23 18 24 24) エネステ連斬の解説動画とかないでしょうか? TSTとかだと早すぎていまいちタイミングよく分からなくて -- 名無しさん (2009-02-25 00 26 56) 門番氏のサイトに動画付きで色々解説してる所がある。上級者は見るに値しない内容だがタイミング云々のレベルなら参考になると思われ、後は勝手に探せ。 -- 名無しさん (2009-02-25 22 18 02) ↑↑↑なんかよくこのmodの話が出てくるので、説明してるところをば紹介。 http //zikoman-you.blog.so-net.ne.jp/2008-12-09 誰かそのHPへの誘導をmodのページに書くか、内容そのものを書いていただけると助かる。 -- 名無しさん (2009-02-26 01 44 11) セーブ画面や、ロード画面になると画面が出なくなります。 音しかでなくなります。なぜでしょうか教えてください。 -- あかうえ (2009-03-20 18 34 58) ネロがブルーローズのチャージショットをLV1までしか覚えてくれない・・何度かプラウドソウルに戻してみたりしたけど変化無し。同じような現象が起こった人とかいないですか? -- 名無しさん (2009-03-21 13 27 09) シークレットミッションのみ敵の強さは固定(おそらくDHだと思われる)。 とありますが、これは間違いです。 実際にはSOSの強さです。 -- 名無 (2009-03-21 15 03 48) チャージショット2、3は溜まるまでに多少の時間が掛かります。 3~4秒くらい銃ボタンを押し続けて、やっと一段階溜まるくらい。辛抱して押しっぱなしにしてみましょう。 「十分に押してるのにチャージ堪んねーよ、ヘンだなぁ」と思ってるのなら、おそらくバグです。 とりあえずネロの<全スキル>を頑張って修得してみてください、バグはそれで治ると思います。 自分もイクシードスキル取ったら、何故かMAXアクトが出るようになったりしたクチですが、全スキル取ったら収りました。 -- 名無し (2009-03-21 21 26 24) ↑↑本当か?シークレットミッションなんてヒューマンモードから 挑戦可能なんだからSOS固定ことは無いだろ プレイ難易度に応じて変化して最大でSOS止まりってとこじゃないか DMDでSMやって敵がDT引かなかったからSOSとかいう判断じゃあるまいな? -- 名無しさん (2009-03-23 01 25 13) ↑いいえ、間違いなくSOSモードです。DHモードで挑戦して、敵を銃で攻撃するなりして ライフを比べて見てください。・・・おかげでmission9でキメラをショットガンで倒す のにひどく時間がかかったのを覚えています。 -- 名無しさん (2009-03-23 18 19 54) ↑↑遅くなりましたがありがとうございました!仰る通りで全スキル取得後使えるようになりました!プラウド貯めでDMDまでこしちまった・・・そんなアクション系得意でもないのにorz -- 名無しさん (2009-03-24 23 42 59) シークレットミッション8がどうしてもできないんですが。できれば簡単なできかたありませんか? -- 名無しさん (2009-03-31 18 22 05) レッドクイーンの技「シャッフル」がどうしてもできません。 なんかコツはありますか? -- 長谷川 (2009-03-31 22 40 25) シャッフル(キャリバー)はL+後方→前方+剣となっていますが、実際はL+後方→前方→剣です。 また、ロックオンしながらのほうがやりやすいと思います。 -- 名無しさん (2009-03-31 23 22 25) PC板のプレイスピードアップってどうやればできるんでしょうか? -- エド (2009-04-01 00 45 03) ターボモードのことですかね。 オプションから設定できたと思います。>エドs -- 名無し (2009-04-02 00 31 02) ↑↑↑というか、ロックオンしてからじゃないと出なかった希ガス。 -- 名無しさん (2009-04-02 00 32 31) ニュートライってなんですか? -- 名無しさん (2009-04-02 22 35 57) SネロとかSダンテとかのいみはあるんですか? -- アクマ (2009-04-12 08 47 14) 意味っていうか、滅茶苦茶強くよくなってDTが減らない。 回復がなかったり、ランクが強制的にCとかDとかになっちゃうけど -- 名無しさん (2009-04-19 17 22 44) 既出だったらすみません。パンドラのリヴェンジって構えてから方向や角度は変えられますか? -- 名無しさん (2009-04-24 17 37 03) ロックオン解除して射撃ボタンのみ押してれば角度のみ調整可能。 -- 名無しさん (2009-04-25 05 51 58) ロックオン解除ですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-25 15 40 18) 一応ずらっと見ましたがキーはどこに配置とかの質問は乗ってましたが 自分の質問は常識なのかもしれませんが、すみません困ってます。 キーコマンドの変更はオプションで変更するのは分かるのですが 変更した後コンティニューでセーブデータにもどってもコマンドが変わっていません。 なにかセーブせんといけんとかあるんでしょうか? 「初期設定に戻す」はおしておりませんが^^; -- eyse (2009-04-28 19 54 07) すみません、さっきの質問した者です、分かりましたm(__)m もっとみてから聞くべきでしたね==; まだ一週間ほどしかしてない未熟者でまだSOSやってるとこなので また詰まったら質問させていただくかもしれません。 -- eyse (2009-04-28 20 07 10) BPにて 雷剥がした後のブリッツにRI当てると ブリッツがステージ中央に瞬間移動してRIが不発に終わる って事がよくあるんだが・・・ バグだろうか? -- 名無しさん (2009-04-29 12 55 33) ハイタイムってなに? -- 名無しさん (2009-04-29 20 17 58) 今DMDのダンテ編に入ってるのですがネロに慣れてしまっていてダンテが自分的に苦手です、 ファウストやメフィストの衣?剥がすのをショットガンやエボアボのチャージで剥がしてるのですが ネロみたく短時間で剥がせておりません、下手だからかもしれませんが動画などのうまい方のやり方を見る とエボアボ使ってるようですが、やつらの衣?を剥がすのにいい攻撃方法はありますでしょうか? -- eyse (2009-05-01 21 38 11) メフィスト、ファウストの衣はチャージしたショットガンをエアトリック後に至近で打ち込むとDMDでも メフィストの方は4発ほどで剥がせます エネステあると連射効くんで楽だと思います 後、これは早いか遅いかあんまり比べてないんで分かりませんがDT引いてパンドラの空中攻撃(ガトリングガン) をエネステやりながらやるとかなり早かったと思います 個人的な話ですが自分はパンドラのガトリングで剥がす方が好きです -- 名無しさん (2009-05-03 20 05 23) なるほど、エネステを使うんですね!分かっていてもなかなかやるのが難しいですが慣れなんでしょうな。 なんとかDMDをクリアすることはできましたが、BPはまだまだです^^; 苦手はどうやら、ダンテでのブリッツとメフィ、ファウ、魚、フロストのようです。 まだまだ未熟ですが現在は、HOHとBPと戦っておりますw ありがとうございました。 -- eyse (2009-05-03 21 44 25) ただ今DMDをプレイしている者です 敵が多数出現した際にカメラワーク意識しても一対一になれず困っています 本題ですが、敵にブロップで浮かしリアルインパクトを決め早々に撃破したいのですが ブロップで浮かした後RIをすると他の敵をロックオンしてしまい成功しません どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-04 16 58 20) 質問です パンドラの操作方法を教えてください。 どうやってパンドラの形態を変えるんですか。 教えてください。 -- 名無し (2009-05-15 17 59 25) 教えて教えて言う前にwikiの項目を見ろ。読め。 -- 名無しさん (2009-05-16 06 25 17) このサイトにあるツールって、どうやって使うんですか? 教えてください>< -- 名無し (2009-05-16 09 44 12) このサイトにコスチュームDLってありますがPS3でも使えますか? -- lou (2009-05-24 17 09 43) DMC4 PC版でスキルを買うときによこにちっこ動画が再生されますよね? なぜか自分の環境ではあれがカクカクのコマ送り動画になってしまいます。 ベンチでは全てHigh解像度初期設定で1,2,4がAで3がBです。 対処法ご存じの方おられましたら返事お願いします。 -- 名無しさん (2009-05-24 23 55 36) CAPCOM\DEVILMAYCRY4\nativePC\movie\id\d_act ここに動画があります。wmvなので普通に再生できます。なぜカクカクなのでしょうか? 以前一度インストールしたときはぬるぬる再生されていた記憶があるのですが。。 -- 名無しさん (2009-05-25 17 43 31) キーコフィングはどうすればいいんでしょうか? オプションでセッティングした後、データをロードしても反映されていません。 -- 名無しさん (2009-05-25 18 28 27) BPでダンテを倒したはずなのにモーションが無く普通に攻撃してきました。 そのあとバスターしたら高速移動して中央に止まったあとにミッションクリアーとなったんですけど、バグですかね? -- 名無しさん (2009-05-31 22 01 32) ↑BPでダンテを~の方 こちらはBPでダゴン倒しても触覚だけが残って攻撃してくることがありました。このときはバスターしたらモーションの途中で消滅しましたが・・・ある程度故意に触覚を残せるようです。 恐らくそちらのダンテも似たような現象だと。。。 ま、まぁ・・・バグっぽい小ネタという感じでしょうね!(たぶん! -- bb (2009-06-01 02 34 26) ↑キーコンフィグはまず、セーブデータをロードして、なにかのミッションを始めてから スタートメニューを開き各種設定で変えれますよ。 自分も起動後のオプションで変えるのかと思ってましたが、 よく考えてみれば変えたってデータロードしてないんだから ^^;意味無いんですよね オプションからのは最初からやるときのみでしょうね、 -- eyse (2009-06-01 20 34 01) 遅くなりました!キーコフィングについてありがとうございました! -- 名無しさん (2009-06-06 00 14 39) このサイトにのってるクリアデータってPC用? PS3じゃデータが見つけられない -- 名無しさん (2009-06-06 15 08 38) HEAVEN OR HELLってどうやってスタイリッシュPTS溜めるのですか? -- イタッチ (2009-06-07 00 14 48) ↑エネステ、ホッパー(回避)RGぐらいかと・・・ まぁアレは銃撃ってりゃいいだけですけどね(汗 -- 名無しさん (2009-06-07 11 52 00) BPをダンテで攻略中なんですがのクレドに勝てません。 かなりヘタレでルシフェルでピンナップ>ボンテージ>起爆や 倒れこんだらバンザイ連発してますが、なかなか上手くいきません。 ネロならミッションで練習できますがダンテはクレドはBPだけですよね; リベやギルもクレド戦で使えればもっとかっこよくできるんでしょうが・・・ -- sirokisi (2009-06-19 21 05 05) ↑ギルガメスの溜めストレイトは?あれなら相手がよろけてくれるのでキック13で追い討ちできます。 発狂したら当てにくくなるという欠点はありますが。ぶっちゃけクレドにルシフェルはかなり効率が 悪いです(盾的な意味で)。 -- 名無しさん (2009-06-20 02 36 53) リアルインパクトの小技なんだが「タイミング」よくの「タイミング」がいまいち分からない ただ連打すればいいのかタンタンターンって感じでリズムを取ってトリガーボタン押すのかどうか・・・ -- 名無しさん (2009-06-20 04 40 34) ↑ブリッツ限定かもしれないが、リアルインパクト命中→即トリガーだとブリッツが1段目で吹っ飛んでしまい、 2段目以降が当たらないという現象が起きてしまいます。他の相手でもある程度タイミングを合わせないと ヒット数が減少したりします。ただ、「そこまで厳密にやってられっか!」って人は連打でも問題ないと思います。 単純にヒットさせるよりはヒット数は確実に多くなるので。(前述のブリッツ除く) -- 名無しさん (2009-06-21 02 44 37) レスありがとー なら一撃目がヒットしたらトリガー引けばいいのかな? それからトリガー引かずにRI当てて、一撃目ヒット後にトリガー連打するっていう手もあったんだけど こっちもやはりちと不安定なんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-21 22 38 02) ↑↑↑↑↑ダンテでクレドはまずは果敢に打ち込んで盾破壊を狙う。 反撃は毎回ちゃんとかわすこと。反撃は来ることがわかっているので簡単にかわせる。 相手が兜割などで攻撃を終えたらTSなどで急接近して魔人化ハイタムジャンプ→エリアルx3→(エアハイク→エリアルx3)x2→DS切りx2 で吹っ飛ばしたら更にオーバードライブや次元斬。 再び打ち込みにいきながらコレを繰り返す。 槍投げはJBしつつ近づいてJR決めるか、適当にかわしながら接近してコンボ。 盾が割れたら魔人化して適当に地上コンボかますかピンナップ。 クレドは行動がパターン化してて読み易いのでノーダメも出来るようになるよ。 でもネロに比べて倒すのが遥かに遅いね。 -- BP620万@ダンテ (2009-06-23 01 32 19) HUMANのM5のS三つ取るにはどうしたらいい? どうしてもSPが5300ぐらいになってしまう フロストの再沸待とうにもそうすると時間がAになってしまうし てかこれDMDオールSより難くないか? -- 名無しさん (2009-06-28 22 12 35) ↑大聖堂2階から繋がる部屋or廊下にいる雑魚敵は? あれらも倒せば結構稼げると思うんだが -- 名無しさん (2009-06-29 23 37 07) 一応遭遇してる雑魚は皆始末してる だけどあの廊下は各個撃破しつつオーブ集めてるからSPが途切れるのかな? アドバイスThx 廊下は皆出してまとめて始末してみる -- 名無しさん (2009-06-30 06 28 06) MAX-Actのタイミングが全くわからんのですけど -- 名無しさん (2009-07-04 12 24 18) ↑よくある質問のところにEx-actのタイミングがかかれているので参考として どうぞ。あと動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm4908354 -- 名無しさん (2009-07-05 01 28 28) PC版で質問です ちょっとHDDの関係でDMCのファイルをD.に移動とかしてたらCAPCOM→DEVILMAYCRY4に以前までなかったSavedgameなるファイルがデータを作ってあった分だけ表示されててもしやと思ってゲームのロードをしようとしてみたらデータがなくなってました・・・ 一応セーブファイル?見たいなのはあるので復旧できると思うのですがどのように扱えば復旧するのか分かりません>< 分かる方ご教授ください;; -- 名無しさん (2009-07-05 20 50 30) セーブファイルがあるんならアンインスト→再インストが確実だと思います。 後はマイドキュメントに生成されているcapcomフォルダ→DEVILMAYCRY4に データを写せばokのはず。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 52 57) あああ直りました! ありがとうございます>< インストされたフォルダじゃなくてマイドキュメントに入れるんですね 本当にありがとうございました! -- 名無しさん (2009-07-06 08 20 28) ↑の者です 直ったのはよいのですが今度はゲームを立ち上げた時の「DEVILMAYCRY」という掛け声や ミッションなどを選ぶときの効果音(カチッカチッという音)それからキャラクターの声やネロやダンテの攻撃の時の掛け声が聞こえなくなりました 他のBGMや効果音などはするのですが紹介した部分だけ音がしません 分かる方ご教授お願いします -- 名無しさん (2009-07-06 17 41 11) DMCファイルを移動させたのは良いがDMCの設定が移動していることに気づいてない、 またはその音声データだけが破損しているものと考えられます。再インストールは されましたか?されてないのでしたら再インスト(そのときにファイルをD 作成すれば 良いかと思います)、していても起きるというのでしたらそれらの設定がセーブデータ 内に作成されていることが予想されますのでこの場合はセーブも一からやり直す必要が あると思います。余談ですがPCゲームの場合セーブデータは単純なデータ的なもの(金 とかステータスとか)を保存するファイルと設定(キー設定やステージの進み具合)を 保存するファイルが分かれていることが多く、もしかしたらそのファイルを削除・修正 すればいけるかも。ただしその設定ファイル、結構重要な部分も保存しているので削除 する場合は気をつけて -- 名無しさん (2009-07-06 21 31 00) ふむふむなるほど 再インスコはしてみましたが症状は治りませんでした 試しにセーブファイルを外にだして起動してみたところデータはもちろんですが↑の症状も治っていませんでした ということは原因はセーブファイル以外にあると考えてよろしいのでしょうか -- 名無しさん (2009-07-06 21 49 03) 再インストが効果なしだとするとセーブデータやゲームファイルは関係ないようです。 となるとPCそのものの問題ですか・・・サウンドカードのドライバは最新ですか? -- 名無しさん (2009-07-06 22 25 44) あーもしかしたらskypeのためにサウンド関係をいじりすぎたのが原因なのかな? いろいろ試してみます 今日はこれぐらいにして後日結果を報告します なんかすいません自分だけの質問版みたいになったみたいで;; -- 名無しさん (2009-07-06 23 39 08) ハイキャパ5.1でエボニー&アイボリーつくれますか?もしつくれるならパーツ名教えてください。 -- 名無しさん (2009-07-09 20 03 01) ロックオンしたままシャッフルなどで↑↓を高速入力するとロックオンが別の敵に移ってしまいます。同じ症状の方いますか? -- 名無しさん (2009-07-10 15 33 24) L3(左スティック押し込み)をおすとターゲットをかえられるのでそのせいだと思います。 -- 名無しさん (2009-07-10 19 15 07) DLKモードって何ですか? -- たらう (2009-07-19 17 16 51) DLKではなくLDKかと。難易度のLEGENDARY DARK KNIGHTのこと。 -- 名無しさん (2009-07-19 17 34 04) 敵とか、増えるんですか -- たらう (2009-07-19 19 00 53) ちなみに、どうやったらLDKにいけるんですか? -- たらう (2009-07-19 19 09 42) 質問ばかりしないで少しはこのwiki内を自分で調べようよ… つか、普通にプレイしてたら勝手に出てるってくらいゆるい条件でプレイ可能になる。 -- 名無しさん (2009-07-19 19 29 13) このページにあるセーブデータはどのようにつかえばいいか教えて下さい -- 狩 (2009-07-22 01 11 50) ・・・そのセーブデータが置いてあるHPの掲示板で聞くべき事柄ではないでしょうか? (そのデータが置いてあるのはPS3naviさんのところなのでそちらでどうぞ) -- 名無しさん (2009-07-22 15 18 10) この間データが飛んだり一部の音が飛んでしまっていた者です しばらくぶりに起動してみたところすべて正常に作動しました 結局原因は分からずじまいでしたが、直ったので結果オーライでしたw いろいろ情報をくれた方ありがとうございました また何かあったらここを覗かせてもらいます お騒がせしましたー -- 名無しさん (2009-07-24 11 10 36) キャラを鍛えるってどういうことですか?鍛え方を教えてください。鍛えると攻撃力とか変わるんですか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 45 00) ↑お前は一体何を言ってるんだ?・・・このゲームはアクションゲームであってRPG じゃないから沢山敵を倒したから攻撃力が上がるとかそんなことはありません。成長 要素等のゲームシステム(の基本的な部分)を知りたければwikipediaのデビルメイ クライシリーズを参考にしてください(公式ページはわりと不親切な造りなので)。 それとキャラを鍛えるという言葉ですが、大抵の場合「そのキャラの操作を練習する」 ことを指します。鍛え方についても練習してくださいとしか言い様が無いです。 ニコニコ動画やyoutubeに上手な人の動画が転がっているのでそちらを参考にどうぞ -- 名無しさん (2009-07-29 22 13 00) ↑↑何を言ってるかよく判らんが、 キャラを強くするって意味ではプラウドソウルを集めて新たなスキルを使えるようにしたり、 (当然使いこなせるかはプレイヤーの腕の問題、使いにくい技も中にはあるんで取捨選択も重要) ブルーオーブ集めてライフを増やしたりする位だ。 後は↑の人の言うとおり練習してくれとしか言いようが無い。 -- 名無しさん (2009-07-29 23 36 43) 『MISSION 11 ~閉幕~』の「グリムグリップ2個の所は適当にヘルバウンドすれば進める。」の場面ですが、下に落ちた状態から、壁越えをするコツがどうしても掴めません。エアハイクを使用しても無理です(T_T) コツが有りましたら御伝授お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-02 13 20 32) ↑下に落ちてしまってる場合 最初の動かない奴は「2つのグリップ真ん中辺りから2つ目のグリップ目掛けてヘルバウンド →壁近くでジャンプ」、動くほうもほぼ同じですがタイミングを合わせないと難しいです。影に 注目すること。 下に落ちてない場合は 動かない方「1回ジャンプ→2回バウンド→壁際でジャンプ」で、動くほうは1個目のグリップ が下にあるときに同様にすればいけるはずです。 -- 名無しさん (2009-08-02 18 32 03) ↑ご指導有難う御座います (_ _) -- 名無しさん (2009-08-02 18 40 46) 一番簡単なミッションを総てクリアしました。体力ゲージの2段表示や、DTゲージを増やすパワーUP方法が解りません。 どの様にしたら良いのか、宜敷お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 33 30) 説明書ちゃんと読んでる?体力はブルーオーブ、DTゲージはパープルオーブって基本中の基本 だと思うんだが。どこに売ってるかはすぐにわかるだろ?ここのwikiのメニューバーにブルー オーブの項もあるからそっちで調べること。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 49 44) 何でもかんでもここで聞けばいいって思ってる奴多すぎだな ここで回答待つより調べた方が圧倒的に早いのに -- 名無しさん (2009-08-10 17 26 22) 説明書を見ず、わざわざネットの攻略ページに来たにもかかわらず、肝心の攻略や基本説明をすっ飛ばして質問コーナーに来たとしか思えないその思考回路は一生理解しかねる。 -- 名無しさん (2009-08-13 00 55 39) ダンテのパンドラのボウガンとかミサイルランチャーって上下左右に 少し向きを変えられるみたいですけど、やりかたがわかりません。教えてください -- 名無しさん (2009-08-15 15 08 14) ロックオンを外せ。まずはそこからだ。 -- 名無しさん (2009-08-16 06 07 30) 死にまくった時に勝手になる何とかハンデって実際どうなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-25 22 54 32) クリアランクが下がります。 -- 名無しさん (2009-08-26 07 22 10) ボスなどよわくなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-31 20 32 18) ↑の質問は↑×3のコンティニュー絡みの質問ですか?であればコンティニューすることで敵は ある程度弱体化します。ただし、評価はかなり落ちますし、弱体化の程度も微々たるものです。 難易度DMDにいたってはこの弱体化もありません。個人的にはクリアできない方にはコンティニュー に頼るよりは多量のアイテムによる突破をオススメします。 -- 名無しさん (2009-09-01 12 58 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2009-09-01 17 22 58) ネロの右腕はどうして悪魔の右腕になったんですか? -- バージル (2009-09-05 18 34 50) ↑ ストーリー上明かされてないものをプレイヤー側が知るわけないでしょ^^ -- 名無しさん (2009-09-05 21 53 14) ↑↑角川からDMC4の小説が出てますのでそちらが参考になると思います。 -- 名無しさん (2009-09-06 20 30 27) ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ これってPC版では出来ないのでしょうか 出来るとしてもどうしてもタイミングがわかりません -- 名無しさん (2009-09-13 02 40 06) ↑すいません、自己解決しました -- 名無しさん (2009-09-13 02 43 08) SOSのM9のグラディウス×8とアンジェロ隊に悩まされています たくさんの敵に囲まれた時のコツとかあれば教えていただきたいです -- 名無しさん (2009-09-19 00 33 34) ↑裏技・小技の実践的テクニックを参照してください。特に一番上、 視界を変えることで攻撃する敵の数を減らすテクニックはかなり便利 だと思います。後は必要以上のバスターの使用を避ける、チャージ ショット3を覚えておけばそれほど手間はかからないはずです。 -- 名無しさん (2009-09-20 00 21 31) ダウンロードしたセーブデータってどう使うの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 01 58) zip解凍ってどうすんの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 04 48) ↑↑↑丁寧な回答ありがとうございました -- 名無しさん (2009-09-23 10 19 56) PC版で使用しているモニタを変えたら、解像度が1920×1080にできなくなりました。 フルスクリーンにしても、アスペクト比が4 3で、それが引き延ばされるだけです。どなたか解決方法を教えてください。 使用しているモニターはLGのW2453Vです。 -- 名無しさん (2009-10-11 18 41 58) ルシフェルのコンボCの三段目がどうしても出ないんですが、自分だけなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-11 21 11 07) ↑コンボCは確かダンテがグッと構える(右足を曲げる)から そのときに剣ボタンで出せるはず。 自分が思ってるよりもかなり遅めに押せば出せると思う。 -- 名無しさん (2009-10-11 21 36 18) そうなんですか!ありがとうございます。 いっつも仕方なくコンボEを使ってました。 デビルシリーズは、2は途中で挫折したけど、他は基本やってるのになぁ…(笑) -- 名無しさん (2009-10-11 23 53 59) DMDの全Sランククリアを目指してる人へ クリアレコードの判定が緩いのでアイテムを駆使すればどうにかなる(判定時にペナルティになるものは絶対ダメ) -- どこに書いたらいいかわからない (2009-10-28 22 41 53) 簡単に出来る裏技ありませんか? -- 名無しの権兵衛 (2009-10-30 14 14 26) ダンテ2戦目、ショットガンを突然打たれてそれだけでノーダメが消えてしまう。 もうトラウマもの。あのショットガンにはどう対処したらいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-11-02 01 11 08) 基本的には中距離を保ってチャージショット中心で応戦するのが良いです。 すべての項目でSランクを取れればアイテム使いまくっても問題ないですよー(スタイリッシュがAでもギリギリで総合Sになる時もあります) -- 名無しさん (2009-11-02 05 04 09) ノーダメージにこだわるのであれば、左のメニューバーの「各ボス攻略」の「ダンテ(二回目)攻略」 の項目を参考にしてください。若干パターンが違いますが、以下の動画も参考にどうぞ PS3デビルメイクライ4製品版をプレイしてみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm2811416 (ニコニコ動画からなので、登録が必要になります。) -- 名無しさん (2009-11-03 01 53 26) レッドオーブの簡単な集め方教えてください -- 名無しさん (2009-11-05 16 24 55) ↑裏技・小ネタのところを参照 -- 名無しさん (2009-11-06 12 25 30) ここのサイトにあるSネロとSダンテが出せる裏技の使いから教えてください。 -- 名無しさん (2009-11-12 22 41 28) DMDモードクリアで使用可能になります。裏技というより クリア特典の類ですね -- 名無しさん (2009-11-14 18 56 13) ダンテのミッションで、ギルガメスの破片?があると、友人から聞いたのですが、入手方法がわかりません。どなたか、お教え願います -- まだ中3です。 (2009-11-24 10 15 21) いや、そんな話は聞いたこともないですが?もしかして、ムービーで叩き壊した建造物の破片の ことではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-24 16 57 39) そうですか・・・ありがとうございました。 今度そのことを聞いた友人に、話を聞いてまた投稿します。それでは、また。 -- 中3 (2009-11-24 21 43 20) トレーラーでどうみてもネロのステージなのにダンテでプレイしている部分があるのですが可能なのでしょうか?ちなみに最初にエキドナにおそわれて走って逃げる部分です(エキドナが橋をぶっ壊しながら追いかけてくるところ) -- 名無しさん (2009-11-25 22 36 03) トレーラーでは開発段階のものや没になったネタを含む場合があったりしますから。とりあえず普通は ダンテでその場面はプレイできません。 -- 名無しさん (2009-11-26 16 46 22) これは、面白いですか。 -- 剣 (2009-12-05 19 35 14) 雑魚戦、特にネロでの操作がシリーズ随一の出来。それ以外は超がっかりゲー よってブラッディパレスは神 -- 名無しさん (2009-12-06 21 27 02) 自分の中でDMDのM18のタイムアタックをしているのですが、youtubeにある3分何秒っていうのが最速なんですかね? -- 名無しさん (2009-12-11 17 45 37) ダンテ操作中エボアボの□ボタンでの攻撃で連射がとても遅いのですが連打が足りないのでしょうか? 1秒に4発ぐらいしか出ないんです。何かやり方があるんですか? -- 名無しさん (2009-12-15 10 57 08) ↑計測してないから確実じゃないけど、がんばっても毎秒5発くらいだと思う。 GSのLv4でできるハニカムファイアとの差をつけるためにそれくらいを限界に設定していると思われる。 -- 名無しさん (2009-12-17 11 03 34) ↑有難うございました。皆さんそうでしたか 確かにハニカムとあまり差が無かったらおかしいですね。 -- 名無しさん (2009-12-19 09 23 39) コンバータを使ってPS2のコントローラーでプレイしようとしたのですが、メニュー画面で十字キーの右ボタンを押すと下方向に動きます(ゲームパッドの設定は6です)。 ちなみに決定が△、キャンセルが○という割り当てになっているみたいです。 ゲームを開始すると、キャラクター移動が十字キーでしか出来ません。 他にもコンバータ本体の設定やデビルメイクライ4自身の設定も色々弄ってみましたが上手く行かなかったので、とりあえず設定は全て初期化しました。 どうにか左スティックでキャラクターを自由に移動させたいのですが、どうすればいいでしょうか? はじめてのパソコンゲームなので、なるべく詳しいと嬉しいです。 -- ノアール (2009-12-22 03 16 15) ↑アナログボタンは押してますか?コントローラー真ん中のレッドライトが光ってないと スティック操作が効きませんよ。 -- 名無しさん (2009-12-22 16 41 16) アナログボタンは押しています。 今確認しましたが、ちゃんと赤く光っています…。 なんでちゃんとコントローラー動かないのかなぁ…。 -- ノアール (2009-12-22 17 29 33) このサイトにあるDMC4の最強データの使い方を教えてください -- ;kjlhkgffd (2009-12-23 21 15 34) XB版でM11で時空神像先のグリムグリップが2個の所から進めません グリップと壁の高さが同じぐらいなのですが どうすれば進めるのでしょうか 解るかたお願いします(バグ?) -- 名無しさん (2009-12-23 22 43 36) ↑バネみたいに飛んでいけばよいのです。1個目が下で2個目が上のときに連続グリップのような形で。 そうすればジャンプ方向が上に行くはずなので、壁を飛び越すor壁に乗っかることができます。 -- 名無しさん (2009-12-24 11 58 08) DMDのM10ダンテ2戦目で、スナッチから打撃10発程度→スナッチ→ブルーローズ空打ち→打撃・・・(繰り返し) と言った感じでハメている動画を観ました。その通りにマネしてみたら自分でも出来たのですが、 これはどういった原理でハメているのでしょうか・・・ブルーローズの空打ちが重要なのでしょうか? ポイントが分かれば自分なりにアレンジしたいと思い、質問しました。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-12-25 11 59 10) ↑11発目の攻撃でダンテは緊急回避動作に入ります。こうなるとスナッチは入らなくなります。 要は回避動作寸前まで殴る>スナッチで殴った回数リセット>タイミング合わせ>殴る、という 行動を行っている訳です。 -- 名無しさん (2009-12-25 12 52 43) ネロやダンテの各技の攻撃力を教えてください。 ネロはEX時のも教えてください 長文になってもかまいません。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 23 29) ↑↑ご回答ありがとうございます。空打ちはタイミング合わせなんですね。 あと「スナッチで殴った回数リセット」とのことですが、 これはあくまで回避動作寸前でスナッチを入れた場合のみ 殴った回数がリセットされると考えて良いのでしょうか? そうでないと打撃→スナッチ→打撃・・・だけで毎回打撃回数がリセットされて 延々と繋がる気がしたもので・・・。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 47 05) wikiにあったコスチュームDLはPS3には使えないんでしょうか? -- 龍 (2009-12-28 17 03 47) ITEM使用によるボーナス剥奪と、コンテニューによるペナルティーは どちらが減点が大きいですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 51 25) チキンプレイになりますが、ホーリーウォーター連発でHAHってクリア可能ですか? 可能ならやろうと思ってるんで教えてください。 -- チキン (2010-01-02 00 14 47) ↑↑コンテニューの方が減点は大きいと思います。アイテム使用してもSランクは取れますがコンテニュー有りだとスタイリッシュポイントが0になってしまうので大体C前後の評価になりSはまず取れないと思います。 あと要望なのですがBPダンテで行く時のVSダンテ(2Pカラー?)の攻略がないので編集できる方は増やして頂けたらと思います…!既にあるようでしたらすみません;;スルーお願いします。 -- 名無しさん (2010-01-04 08 08 06) ↑ダンテVSダンテですが、一応各ボス攻略のダンテ2戦目の一番下に攻略っぽいものが存在します・・・ が明確な攻略法みたいなものは無いです。ロイヤルガード時は崩す術が無く、かなり分が悪いです。 ただハメ技のようなものは存在します。ドレッドノート(ゲージなしでも可)で無敵状態になり、 その場でリアルインパクトの体勢を取ると、かなりの率でホイホイついてくるため、敵の攻撃を やり過ごしてリアルインパクトを叩き込むことが可能です。ただし緊張感を著しく削ぐため、 まったく面白みに欠けます。 -- 名無しさん (2010-01-04 22 27 27) こんにちは 今DMDの2周めをやっていて、ダンテ時、図書館みたいなところでアンジェロ隊と戦いますよね? 小ネタのエネステのところで、「飛ぶアンジェロにはエネステ不可」とあったんですが、自分は何回か空中のアンジェロをエネステしたんですが… 実際どうなんでしょうか?(なんか隊列組んで自爆特攻しようとして空中にいるときとかです) -- 石鹸 (2010-01-07 11 37 26) 無いのはエネステに付随する「(敵行動の)キャンセル効果」であって、エネステ本来の 相手を土台にさらにジャンプする機能自体は普通に働きます。 -- 名無しさん (2010-01-07 18 43 48) !! なるほどそういう事ですか。 言われてみればひるみ(?)モーションになりませんね。 レスありがとうございました!m(__)m -- 石鹸 (2010-01-07 20 54 23) おしえてちょんまげ!! 伐採許可区のバイタルスターが取れないのですが、どうしたらよいでしょうか? -- レディ (2010-01-16 18 42 25) 質問よろしいでしょうか? NO Damage や NO Item は スコアに加算されるのでしょうか? -- iso (2010-01-17 23 10 14) ↑加算されます。普通に取得したスコアに、NO Damageで1.3倍(だったかな?)、 NO Itemで1.2倍?されます。 -- 名無しさん (2010-01-18 01 18 56) 返事ありがとうございました。 -- iso (2010-01-19 20 36 18) もうひとついいでしょうか? ギルガメスの溜め攻撃が溜まった瞬間(さらに威力が上昇する) までの時間はどのぐらいでしょうか? できれば丁度良いタイミングを教えてください -- iso (2010-01-19 23 01 06) ↑正確な時間はわからないのでLibraryのディバインドラゴンの動画で確認してください。 あれは2段階溜めてから発動させるので、時間を測るには都合がよいかと思います。ちょうど 良いタイミングについては、光ったら即ボタン離す感じで -- 名無しさん (2010-01-20 00 22 04) ダンテが使う閻魔刀の技は増やせないのですか? -- こしあん (2010-02-06 17 26 27) ↑無理です。地上コンボ、空中居合、次元斬(近・遠)の4つのみです。ただ、 4つという数はトリックスターやロイヤルガードの技数と変わらないので、 別にこれ(ダークスレイヤー)だけ弱いというわけでもないと思うのですが。 個人的に幻影剣もつけて欲しかったな。 -- 名無しさん (2010-02-06 23 02 28) ありがとうございます!それにしても5は出るのだろうか? -- やっぱりこしあんが良い (2010-02-07 20 27 41) デビルトリガーゲージってどうすれば最高まで行くんですか? 教えてください -- 初心者 (2010-02-11 17 55 59) ミッション05の螺旋棟の途中にあるホーリーウォーターが取れません…。取り方を教えてください -- えっつん (2010-02-14 18 04 40) ↑青ランプのところに近づけば普通に取れるはずです。どうしても取れない場合は レッドオーブ結晶or隠しオーブ(どっちだったか忘れた)の階からランプの方に (つまり螺旋塔の中心の方へ)歩いていってください。ランプのところから落ちる ぐらいまで近づけば取れるはずです。 -- 名無しさん (2010-02-15 09 05 34) 教えていただきありがとうございます。 おっしゃる通りにやってみたのですがやはり出来ませんでした…。 今日はあきらめてまたチャレンジしてみます。 ありがとうございました。 -- えっつん (2010-02-16 02 31 26) ↑取れました! 昨日さんざんやって取れなかったのに初めてSOSやってみたら一回で出来ました♪(なぜ…?) ゲーム初めてなのでいつもミッション攻略拝見しながらやってるのですが、ミッション05の資料展覧室で追加エネミーにブリッツが出てきてビックリしました! SOSなのに出るんですね…! -- えっつん (2010-02-17 01 45 44) ↑すでに取ってしまってたんじゃ? SOS,DMDとDH,Humanでは出てくる悪魔の配置が異なっています。全体的にSOS(とDMD)の方は 面倒くさい敵が多めに配置されています(当然か)。逆に言えば、SOSとDMDでは敵の配置が同じ なので、配置を覚えておくと便利です。 -- 名無しさん (2010-02-17 06 29 14) あ!そうかもしれません! 取った後も同じ場所が青く光ってたし。納得です! あとブラッディパレスのベリアルの炎がいつまでも消えてくれなくてバスターできません。 火柱と火柱の最後に突進してくるのも苦手でいつも早々に死んでしまいます。 ミッションの時は上手くいくのですが、あれはホントにHumanレベルなのですか? 私が弱いだけかもしれませんが、何か効くコンボとかないでしょうか? -- えっつん (2010-02-17 14 58 35) ブラッティパレスのボスは難易度SOSの時の強さですよ。 正面、背後からの攻撃は高確率で弾かれるから、側面から攻撃。 あと、ベリアルと距離を取り過ぎるとかなりの確立で突進攻撃を仕掛けくる。 多分、火柱攻撃をベリアルから離れるように走って回避してるんだと思う。 ベリアルを中心にぐるぐる回るように走れば、突進はしてこないかと。 要は、離れなければ突進はまず来ないってこと とりあえず中距離を保って、ジャンプ斬りを誘発。 ジャンプ斬りをサイドロールかジャンプで回避して、 キャリバー>空中コンボ か ストリーク>地上コンボ どうしても駄目なら、中距離を保ちながらチャージショット3をひたすら繰り返す -- 名無しさん (2010-02-18 02 20 35) ありがとうございます! ベリアルをSOSのミッション02で練習して攻略できるようになりました! あとはステージ23あたりから時間切れになって進めないです。 多分ブリッツと他の敵がでてきた時に、時間がかかってしまっているようです。 雑魚敵から倒したいのですが、回避が出来なくなりそうであまり攻撃に専念できないです。 もう少しブリッツを練習してみます。 あとダンテでのアグナス苦手です・・・。 ボス攻略見ながらやってますが、アイテム使いまくりでなんとか倒してます。 SOSってどちらかと言うと回避に重点をおいて戦った方が良いでうよね? 回避の苦手な私は攻め時と守り時がわかりません・・・ -- えっつん (2010-02-19 13 16 01) 25階はアサルトがどれか1体死ぬとブリッツが出てくるようになってる。 だから、アサルトは3体共均等にダメージを与えて同時に倒せばいい。 そうすりゃ1対1で戦える 26階、29階も戦闘開始からブリッツが動き出すまで少し時間があるから その間に1~2体倒しておくとかなり楽になる 残りは、逃げながらチャージショット3で倒せばおk 1体複数の時は、スタイリッシュじゃないけど ジャンプ>スナッチ>ダブルダウン の繰り返しが被弾率が低いと思う (でもブリッツがいる時はやめたほういい) -- 名無しさん (2010-02-19 20 43 48) ダンテのボス戦で最も無難(かつ容易)なのはルシフェルでの攻撃だと思います。基本は空中で連続スプラッシュ、 敵が近づいてくる場合はピンナップ+クライマックス、敵が動かない場合はその場で連続ピンナップで大抵のボスは 切り抜けられるはずです。(ブラッディパレスのクレドとダンテは除く) 積極的に攻めるよりは時間がかかりますが、ある程度回避に専念できるのでダメージを抑えられると思います。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 45 40) 均等に攻撃して同時に倒す!なるほどです! あまりロックオンした時の残りライフをよく見てなかったので、目からうろこです!! ダンテはスタイルチェンジが素早くできないので、ボス戦はほぼトリックスターでいます。トリクスターからソードマスターへスムーズにできるように変更できるよう練習してみます。 ルシフェルってなんか攻撃してる気がしなくて、リーチも長いし使いやすいのでリベリオンをよく使用してました。 ルシフェル意識して使ってみますね。 いつも丁寧にご回答いただき、ありがとうございます! -- えっつん (2010-02-20 10 44 23) すみません、ゲームには関係ないのですが… 最近携帯電話からこの質問コーナーに入れません。 エラー画面が出て「レスポンスが不正です」と表示されます。 以前は問題なく見れましたし、その他のコーナーもエラーは出ません。 どなたか理由がわかられるかたいらっしゃいますか? 機械とかすごく苦手なもので・・・。 こちらを借りて申し訳ないのですが、よろしくお願い致します。 -- えっつん (2010-02-20 10 55 16) クイックドライブがなかなかでにくくて、 3回に1回くらいしかでないんです。 なんかコツとかあれば教えてほしいです。 -- 名無しさん (2010-02-23 00 24 53) wikiに載ってたら御免なさい。 レーザーは回避で避ける事はできますか? misson9のレーザーが怖くて・・; -- lol (2010-03-30 22 10 19) クイックドライブは最初に◎押した状態だと出やすいですよ。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 54 21) はい、出来ます。 サイドロールには無敵時間がほんのわずかありますから、 あたりそうになった瞬間にやればすり抜けられます。 アングルが横からなので、ネロの背中が見えるように向いてサイドロールです。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 59 30) ↑の回答はレーザについてです。 -- 名無しさん (2010-04-04 11 00 42) スタイリッシュポイントの算出方法、どなたか正確にわかる方いませんか? 攻撃方法毎に基本値が設定されていて、技を出した時のスタイリッシュランクで 補正されるのかな~というのが体感ですが、もちろん根拠があるわけもなく。 スタイリッシュランクの上昇量=スタイリッシュポイントというわけでもないようで。 あと、デビルハンターランクのポイントの算出方法もよくわかりません。 ミッションをノーダメでタイムSでできるだけたくさんの敵をS~SSS出しながら倒してるのに、 ランク上位の人と比較するとスコアが1ケタ違います。なぜ??? 体感ですが、タイムがAに落ちても敵いっぱい倒した方がスコアが高かった事が多いです。 しかし山のようにスタイリッシュポイントを稼いでもタイムがDだと大幅に減点されて高スコアは 望めないようですね。 -- 将来の夢はダンテ (2010-04-06 16 31 51) すいませんネロのM11途中で進めなくなっちゃったので、やり方を教えてほしいのですが・・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 09 52 42) ↑ここのM11のページをみれば解決すると思います。 がんばって -- 名無しさん (2010-05-06 01 01 38) 今現在、敵の体力が減らなくなるMODを 入手できるサイトなどはありますか? -- 名無しさん (2010-05-15 23 54 52) スタイリッシュポイントは (敵へ与えたダメージ)×(スタイリッシュランク)だから高ランクを出す、ではなく高ランクでダメージを与えると稼げる。 残り一撃のときにダンスマカブルのようなトドメ属性無しで攻撃しつづけてもポイントは稼げない。 デビルハンターランクのポイントは (ステージごとの基本点+スタイリッシュポイント)×タイム評価×オーブ評価×ボーナス×難易度 となってるらしい。 -- 名無しさん (2010-05-24 23 58 43) パンドラの災厄ゲージってどこにでるんですか? -- 名無しさん (2010-06-08 22 48 22) USBゲームパッドコンバータを使用してPS2のコントローラでプレイしているのですが、右アナログスティックでの視点変更(カメラ移動)ができません。 「コントロールパネル」→「ゲームコントローラ」の画面ではちゃんと認識しています。 「DEVIL MAY CRY 4 LAUNCHER」の画面の「GAMEPADの設定」→「RS」の所で設定すると思うのですがどうしても上手くいきません。 どなたか教えてくださいませ…(泣) -- 名無しさん (2010-06-21 17 37 15) ダンテはいつから使えますか? -- 名無しさん (2010-07-04 14 50 41) ↑ゲームを進めろ -- 名無しさん (2010-07-05 06 59 32) お勧めのスタイルって何ですか? できればその理由もお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-06 21 11 58) すごい遅いけどクイックドライブのコツ教えてくれた方ありがとう! -- 名無しさん (2010-07-08 22 22 46) お勧めのスタイルといっても人それぞれだよ。 まあ個人的に言えば ・ソードマスター(攻撃スキルが多くつかいやすい。ついでにかっこいい) ・トリックスター(敵からの攻撃のとっさの回避にとても便利。) の二つですかねー。 -- 名無しさん (2010-07-08 22 42 49) 動画で見たのですが、スタイリッシュランクの下のstylish PTSはどうやって表示させますか? -- 名無しさん (2010-07-09 20 59 59) ありがとうございます。どのスタイルを強くすればいいか迷ってたのでとても役に立ちました。 -- 名無しさん (2010-07-11 00 54 24) クレド戦で槍を弾けるのですが、投げ返せません。バスターのタイミングが完璧じゃないと、無理なんですか? -- 名無しさん (2010-07-22 12 55 59) シビアだけどタイミングが合ってないと捌けないのは当たり前です -- 名無しさん (2010-07-22 17 23 33) クレドの槍はクレドとの距離が近ければ投げた瞬間、遠ければ投げた後にワンテンポおいてバスターするといいかもです。 -- 名無しさん (2010-07-26 12 05 38) 質問です。バグなのかもしれませんが、ブラッディ・パレスの101階ダンテ戦終了後(ネロでいきました)にダンテが地面に膝をつくじゃないですか、そのモーションが無く、ダンテがHP0になると同時に棒立ちになってしまいました。(クリアはできました) 倒した時のスタイルはRGで、PS3版です。 どなたか同じような現象をみたことがある方は、返答よろしくお願いします。 -- lmn (2010-08-05 17 15 50) 追記:バスターでトドメをさしました。 -- lmn (2010-08-06 12 28 31) ↑私も先程BPをクリアしたらダンテが棒立ちのままクリア画面になりました。こちらもPS3で倒した時はRGでした。ダンテのHPが0になってBGMが止んだ後でも攻撃ボタンを押すといくらか攻撃でき(ダンテは棒立ちのまま)数秒続けるとクリア画面に入る…というものでした。これはバグですかね…? -- 名無しさん (2010-08-06 14 10 17) とりあえずは同じ症状の方がいて安心ですwww 機会があればもう一度確認したいと思います。 やっぱりバグですかね?返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-11 23 46 21) ↑&↑↑自分もありましたよ。何度も見た記憶があります。細かいシチュエーションは覚えていませんが。 あやふやですが、ショットガン縛りで登った時に、ショットガンでチマチマ撃ってたら確か棒立ちで終わった気がします。 -- 名無しさん (2010-08-12 02 04 52) 銃器でダンテに攻撃するとたまにのけぞり動作が出ないですよね? (相手の攻撃中に当てたりすると) ということは、のけぞり効果のない攻撃でトドメをさすと棒立ちが発生するのでしょうか? 叩きつけバスター後は受け身をとって立ちますからね。 返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-13 13 47 03) 関係ありそうなページを見ても分からなかったんだが、ミッション10等の敵ダンテはDT引かないのかな?dmdでそれなりに長い間戦ったが引いてくれない。。。 -- 名無しさん (2010-09-12 01 29 49) ダンテがDT引くとスーパーアーマー付いて手が付けられなくなるからじゃないか? 後は姿が大幅に変わるからとか -- 名無しさん (2010-09-12 22 49 06) ダンテのSTYLEチェンジがなかなか難しいです。もっと迅速にできないものかと思うのですが、皆さん独自のダンテ練習法はありますか?やはり数をこなして慣れていくのが一番の王道なのでしょうか?あとはセンスの問題でしょうか(笑) -- 名無しさん (2010-09-13 03 29 30) 練習しなくても得意な人はいそうだよね。自分はひたすら戦ってその場のノリとタイミングで左指を動かしまくる感じ。主にTSのワープ移動からのSMやGSには慣れようとしてる。時折頭がついてこれないときがあり、リアルインパクト出そうとして背後にショットガンという奇行(笑) ダンテDTの件で返答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-09-13 06 11 22) Sキャラを出したのにつかえません。何ででしょうか? -- 名無しさん (2010-09-16 21 41 20) 選択しても使えないという状況です。 -- さっきの人 (2010-09-16 21 44 17) ミッション6の本部に戻るというところで光の広間の左右の 扉じゃなく、そのまま前に落ちてしまって正規ルートが わかりませんorz もう1時間くらい彷徨ってます・・・ -- (´;ω;`) (2010-09-20 19 19 04) 昨日DMC4を初めてしてM3までクリアしました 今日もロードしてM$4から始めようとしてもM3の画面しかでません きちんとセーブもしていてクリアした時の「ランクB」と書かれていました でも「次に行く」の項目がありません またこのミッションやらないといけないんですか? 教えてください -- ue (2010-10-17 14 52 45) こんばんは。 初めて質問させてもらうのですが、コンプリートデータ(PS3)の使用の仕方を詳しく教えていただけないでしょうか。宜しく御願い致します。 -- 名無しさん (2010-10-17 22 20 46) ↑↑↑ M6は最後、滝を目指します。 双六の間~アグナス戦~紋章発動~滝から橋が出る~直ぐ近くの階段上る ~アンジェロ軍団倒す~赤い足場で上まで行く~シャンデリアで壊した入口のどちらかの扉に入る ~フロスト無視で扉に入る~橋を渡る。 -- DS (2010-10-26 16 49 29) スーパーダンテ「ネロ」使うとなんかクリア場面にSUPERCHARACTERってなにでしょうか? -- dmc4 (2010-11-21 07 53 40) スーパーキャラクターを使った事によるペナルティです。 スーパーを使うとポイントが大幅に削られます。 ブラッディパレスで使ったらどうがんばってもSSになりません。 -- 名無しさん (2010-11-21 22 38 22) 初心者なんですが、普通にプレイしているとかってにオートマチックになるときがあります。なぜですか? -- 名無しさん (2010-12-31 15 40 55) キャラクターの選択画面の時にちゃんと設定していますか? -- 名無しさん (2011-01-01 02 31 43) あそこでオートマチックにできたんですね。 知りませんでした。ご迷惑おかけしました。 きたんですね。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 40 40) 最後の行、間違えました。すいません。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 44 41) ネロでエキドナを倒した時に、エキドナが変なかっこでしばらく飛行した後分裂してオーブがでてきました。 これはバグなのでしょうか?同じ症状が出た人や詳しくわかる人も教えてください。 -- 名無しさん (2011-01-23 22 47 19) 普通のミッションですか?それともブラッディパレス? ブラッディパレスの場合は石になった後に爆発してオーブが出てきます -- 名無しさん (2011-01-24 19 49 31) あと普通のミッションの19でも同じく石になったあと爆発します。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 53 25) M10のエレベータ?の落ちるところから先に進めません! 落ちるのはわかってるのですが 落ちても1番したに行くだけで意味が わかりません!! そのせいで今とまっています だれか教えてください! 私は素人なので技の名前とか言われてもわからないので 素人向けに説明してください! -- サーヤ (2011-02-06 18 53 59) すいません! 自己解決しました ありがとうございました -- サーヤ (2011-02-06 19 03 12) ゲーム初心者です。 ブラッドソウルはミッションクリア時にしか獲得できないのですか? ちっとも貯まらなくてスキルアップができません。 皆さん、序盤でエアハイク、とかチャージシット3とか使ってるようで 信じられません。下手すぎるのかなぁ。続ける気が・・・・ ブラッドソウルを多く獲得出来る方法とかあるんでしょうか。 -- 名無し (2011-02-20 21 01 51) ↑ 訂正 ブラッドソウル→プラウドソウル チャージシット→チャージショット でした。 -- 名無し (2011-02-20 21 18 00) このサイトの裏技・小ネタの項目に稼ぎ方載ってるので参考にしてみては? あとスキルは自分が使いやすいと思ったものだけ覚えていけばいいと思います。 -- 名無しさん (2011-02-21 00 35 22) 有り難うございます。参考にします。 ランクに関係してるんですね。私は下手なうえに探索とかで時間がかかるので Cランクばっかです。だめですね・・・ -- 名無し (2011-02-21 09 51 46) 誰だって最初はそうです。 ここのサイトのコンボとかも参考に自分なりのコンボを作ることができれば ドンドン楽しくなっていくので頑張ってください!! -- 名無しさん (2011-02-21 23 39 53) ↑↑私も最近プレイし始めましたが、探索で時間のかかったミッションなどは、道を覚えて再チャレンジしています。 クリアタイムとファインドオーブの評価はほぼ確実に上がりますよ。 スタイリッシュランクはBばかりですけど! -- 名無しさん (2011-03-09 12 24 47) 稼ぎ方法教えてください (レッドオーブ) -- dannte (2011-05-01 17 30 43) ↑裏技・小ネタに書いてあるよ。今更ですが。 -- 名無し (2011-05-04 07 23 00) ちょっとやりやすそうなダンテコンボ考えた。 だれかやってみて。 エボアボ、ギルガメス、SMの状態から キック13→リアルインパクト(昇竜でも代用可)→チャージ中にGSとリベリオンに変更→レインストーム→兜割り ダメージ大したことないけどDMDでもDTなら大体やれた。 キックで上がらなきゃ諦めて別コンボの方がいいかも -- SUM (2011-05-14 22 06 28) ↑追記。 キック13のときはDTしないほうがいいかも -- SUM (2011-05-14 22 08 19) PC版のDMC4を買おうと思うのですが windowsforxbox無線コントローラーは対応しているでしょうか? 有線と無線で結構使えるゲームが違うので心配です -- mari (2011-05-23 17 58 37) DTゲージはどうやって増やすんでしょうか? ストーリーはクリアしたんですけど、DTゲージ が3つしかないです;; どうしたらいいのでしょうか? -- ヘナチョコ (2011-05-23 20 32 25) ↑アイテム購入画面でゲージを増やすオーブが買えます -- 名無しさん (2011-05-24 22 58 52) 既出だったらすいません。ネロのセリフ集のバスターの項で"Sweet!"「最高だぜ」ってありますが、自分の耳が悪いのかどう聞いても"Sweet!"には聞こえません…(DT発動時の"Sweet!"はちゃんとそう聞こえます) 質問というのはあのセリフ集のソースは何かということです。何か公式の資料から引用したのでしょうか?それとも本サイトで独自に調べたのでしょうか? -- ひろあき (2011-05-25 18 10 50) 自分の知る限り公式でそういうの出てないからセリフのソースは全部ゲーム中の音声を聞いたものだと思う 公式の資料じゃないから間違いとかはきっとあると思うよ -- 名無しさん (2011-06-05 22 43 50) 説明どうもです! ニコニコとかのセリフ集動画でもwikiが正しいかどうかで荒れてたんで、実際のところどうなのかと思って… -- ひろあき (2011-06-08 16 21 41) リアルインパクトだけでなくストレートなんかも直前魔人化で多段ヒットできと聞いたんですが、実際増えてるのでしょうか? そもそも多段ヒットの原理ってなんなんでしょうか?ゲームのシステムに詳しい方でどなたか説明していただけるとうれしいです。 それと直前魔人化ってどのタイミングで行うのが一番ダメージでかいんですかね? 解除によるヒットの方がDTゲージがたまって便利なんでしょうか? 質問多くてスイマセン… -- 名無しさん (2011-06-11 12 51 28) 一段目があたった瞬間に魔人化すると2250 (0+0+750+1500) 二段目があたった瞬間に魔人化すると3500 (0+500+1500+1500) 二段目が当たる直前に魔人化すると 3750 (0+750+1500+1500) 三段目があたった瞬間に魔人化すると3000 (0+500+1000+1500) 一段目があたった瞬間に魔人解除すると1500 (0+0+500+1000) 二段目があたった瞬間に魔人解除すると2750 (0+750+1000+1000) 三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250 (0+750+1500+1000) ブリッツのみ↓ 威力は4750 (0+750+1500+1500+1000) 二段目で魔人化し、4段目で解除することで成功 ソース→http //www.geocities.jp/naitomea472/newpage58.htm -- 名無しさん (2011-06-26 02 19 29) ダンテってどうやったら使えるようになるんですか? -- 名無しさん (2011-06-26 07 44 11) テーブルホッパーのコツを教えてほしいです あとは練習しやすい敵とか -- 名無しさん (2011-06-26 21 33 18) ↑ コツはギリギリまで引きつける。ダンテのロイヤルブロックと同じ感じで。 避けるっていうより当て身のが感覚的には近いかな?俺は面倒だから全然使ってないけどね(オイ 練習相手はクレドさんとか歯ごたえあっていいZE!コンティニューで即再戦できるし 攻撃が大振り+連撃だから攻撃が小振り単発な雑魚とかよりタイミング掴みやすいんじゃないかな。多分 -- 名無しさん (2011-06-27 21 12 15) エンディングの途中で勝手にゲーム終了になるんですがディスクが悪いだけなんですか? -- さら (2011-07-01 11 36 54) dtのマックスは何個ですか? hpのマックスは何個ですか? -- 初心者です (2011-07-03 11 17 49) tsのリベリオン縛りとsmのルシフェル縛り、dsの近接攻撃 使用不可、rgのギルガメス縛りではどれが使いやすくスタイリッシュ ですか?自分は日本刀が好きなのでdsです。 -- 名無しさん (2011-07-03 11 25 34) ↑↑質問の意図がよくわかりません。 ↑ここは雑談する場ではありませんよ。 -- 残念です (2011-07-03 21 46 35) PS3版なのですが、ロックオンタゲ変更ボタンの配置が変更できません。そういうものなんですか? -- 名無しさん (2011-07-06 07 05 57) ゲームスタート画面では反映されないことが多い見たいです。 ミッション中に変更すると大丈夫です。 -- 名無しさん (2011-07-10 16 47 22) hell and heven(一撃死のやつ)ではスタイリッシュランク をあげるのに回避、挑発、ブロックしかありませんが、 s判定は出せるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-10 16 52 26) ↑↑ すみません、LR3ボタンを選択できないって意味なんです。 ↑ ミリオンスタッブやエネステなどなど。Lv3ハイローラーも三段目にしかトドメ属性がなかったと思います -- 名無しさん (2011-07-11 07 01 40) M3,M4で 光の間(2F) 画面奥の扉から武闘場2Fへ ●隠しオーブ 小さな設置オーブがある壁を登ったところ。 MAXEXハイローラージャンプ>キックジャンプ、またはジャンプ>キックジャンプ>ルーレットスピン>キャリバー。 とあるのですが、皆さんは壁の上に上れます? 何度やっても上れないのですが・・・ 何かコツがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-30 11 16 12) PC版でクリアデータの使い方がわかりません。どうすればゲームへ入れられるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-06 14 16 11) どうやったらDTゲージが減らないんですか。よく動画でDTゲージが減らないのをよく見るんですけど -- 名無し君 (2011-08-08 16 27 49) ↑DMDモードクリアでスーパーキャラが使えるようになる。 -- 名無しさん (2011-08-08 22 15 43) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-09 09 08 15) DMDをクリアするコツを教えてください -- DMD (2011-08-10 09 21 04) ダンテが持っているまけんスパーダはどうやっててに入れるんですか。 -- ???????? (2011-08-10 13 29 41) どうやったらバスターをキャンセルできるんですか -- 名無し君 (2011-08-10 14 55 20) できんから -- 名無しさん (2011-08-10 19 32 06) ↑×3 ゲーム内で使うってこと?だったら無理。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 03 46) はたして本当に使えないかな? -- 名無しさん (2011-08-11 11 24 37) 使えるわけないから。頭大丈夫ですかー? -- 名無しさん (2011-08-12 16 53 58) でも使っているのをユーチューブの動画で見ました -- 名無し (2011-08-14 22 38 33) 検索方法はユーチューブからデビルメイクライ4 レーザーと検索すれば分かります -- 名無し (2011-08-15 12 05 50) それPC版でMOD使ってるだけです ここのwikiのトップページから それに関するwikiへのリンクもあります -- 名無しさん (2011-08-15 18 36 12) どうやったらDMDのダンテをたおせますか。こつを教えてください。できればDMDのミッション10じたいの攻略方を教えてください -- 名無し君 (2011-08-15 23 14 38) ↑ 銃の撃ち合いしながら近づいてスナッチで引き寄せる。 三回普通に切る→スナッチ これを三回繰り返す。 三回目のスナッチのあとにバスター。 競り合いで負けたら避けてスナッチして繰り返す。 勝ったらそのまま繰り返す。 吹き飛ばしたらまた撃ち合いからスナッチ。 こんな感じでダンテは倒せると思います。 -- 名無しさん (2011-08-16 00 41 40) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-16 13 57 10) DMDのミッション17(アグナス)を簡単にクリアする方法を教えてください -- 小六です (2011-08-16 14 01 02) 小3です。アグナスは何も考えずに切っていれば死にます。DMDでもです。 -- 名無しさん (2011-08-16 18 45 39) DMDのミッション15はホーリーを何個使えばいいですか -- 名無し君 (2011-08-21 19 52 23) PC版のデバッグモードですが、メニューを開くコマンドがR1+L1+L2だとすぐに暴発してしまいます。 違うコマンドに変える方法はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-22 01 05 06) ドレッドノートが切れた瞬間に扉に入る(画面切り替えを行う)と,ダンテが無敵になります.タイミングがシビアですが,再現性のあるバグのようです.PS3版のエキドナ戦,ダゴン戦で確認.既出? -- 名無しさん (2011-08-22 11 04 12) ネロとダンテはどっちの方が強いんですか -- 名無しでも (2011-08-22 19 16 30) 私はダンテのほうが好きなのですがBPなどではネロのほうがスコアが高いです スナッチやCS3による殲滅能力の高さからだと思います なのでネロのほうが強いと思います ストーリー的にはダンテだと思いますけど -- 名無しさん (2011-08-24 19 44 59) 銃のボタン配置を□からL1に変えたいのですが、何度変えても ゲームをロードしてスタートさせたらすぐに初期配置に戻ってしまうんです… どうしたら直るでしょうか… -- 名無しさん (2011-08-26 22 19 06) それはゲーム中(戦闘中)に設定するとボクはできました。 -- 六年です (2011-08-26 22 43 48) ありがとうございました!!おかげで設定することができました!! -- 名無しさん (2011-08-27 00 05 57) 小六小六って、そんなに自分が若いのを主張したいのかい?ガキの考えることは分らないね。 -- 名無しさん (2011-08-29 16 38 39) ガキっていうな。かわいそうだろうが。 で、ダンテとネロってどっちの魔人化が使えますか。小六の方。 -- 名無しさん (2011-08-29 17 11 42) 俺だってデビルメイクライ4Sランクで全クリしたんだぞ -- 小六です (2011-08-30 22 50 39) ↑↑使えるって自分が使えると言うわけですか -- 小六です (2011-08-30 22 53 08) いやそういうわけじゃなく、どちらのほうが使いやすいかってこと。どっち? -- 名無しさん (2011-09-01 16 31 47) ぼくはネロかな -- 小六です (2011-09-01 20 31 03) ぼくはダンテかな -- 小三です (2011-09-12 16 12 26) BPのダンテ戦は何故難しいといわれているのですか?ダンテならばジェラシーでゲージを溜めつつ、一斉射撃だけですよね -- 名無しさん (2011-09-16 23 05 16) pcのデバッグパッチ落としたいんだが、リンク切れみたいになってて落とせない win7じゃダメなのかな?それともマジでリンク切れ?ちと情報求 -- 名無しさん (2011-09-30 21 22 06) ブラッディパレスのSランクはどうやったら取れるでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-02 10 43 23) スーパーキャラでなくスタイリシュランクを上げながらできるだけ早くクリアする。 -- $$$$ (2011-10-05 17 17 09) ダンテでRGを用いた移動法があると聞きました。やり方を教えてください -- 名無しさん (2011-10-18 20 38 10) トリックスターのマスタング(敵を踏みジャンプするやつ)はリベリオンとルシフェルではそのままジャンプするのですがギルガメスだと少し動いてからジャンプします。これは仕様なのでしょうか。もし仕様なら何のためのものですか? -- 名無しさん (2011-10-21 23 24 02) ↑の少し動くというのは軸がずれるということです。敵の真上に飛ばずに少し横に飛んでますよね。もしかしてバグなのでしょうか。 わかりづらい文章ですみません -- 名無しさん (2011-10-21 23 27 34) ダンテのダークスレイヤースタイルに変えた時って 「デスサイズ(悪魔の武器)」って言ってないですかね ノーモーションは「デス」かと -- 名無しさん (2011-10-25 06 27 57) ダッシュってどうやる? -- tyt (2011-10-31 19 49 11) DMDのファウストの連続針攻撃が避けれません。 複数の針を正面・真上に配置して一斉に攻撃してくるパターン、 周囲に時間差で針を配置して攻撃してくるパターン、 正面に複数の針を配置して一つ一つが時間差で攻撃してくるパターンが あると思うのですが、最後のパターンが避けれません。 ほかのパターンは針が飛んでくる前兆(飛んでくる前に一瞬後ろに下がる等)が あるのですが、このパターンだけ無いように感じます。 対象法がありましたら教えてください。 -- 名無しさん (2011-11-09 22 08 48) 前兆はちゃんとあるよ(他と同じ) 避けるのは横転連続とかダッシュ連続などできるけど、弾いたほうが楽 プロップとか。RQ、リベで適当に斬ればOK。三回目の上ふたつ残るけど -- 名無しさん (2011-11-26 05 04 10) それは無敵時間をつかえばどうですか。 -- 005 (2011-12-05 20 59 53) あふぇあgtwry -- 名無しさん (2011-12-27 15 18 58) 4は3の時みたいにすべてのクリア特典を出す裏技とかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-27 15 20 03) 逝ってよし(人・ω・)☆ http //e29.mobi/ -- 私だ (2011-12-29 12 03 44) スナッチはどうやったら速く動かせるんですか? -- 名無し (2011-12-30 21 46 43) MISSION7クリアしてセーブしたのに、 x押したらクリアしてないことに (;m;) -- 名無しのちくわ (2012-02-09 06 06 08) ブリッツにバスターするとき、地上バスターからジャンプして空中バスターするのがうまくできないんですが、 うまくできるコツとかありませんか? -- 名無しさん (2012-02-09 23 07 50) BP 99階の 「ビアンコアンジェロ×40」って 本当ですか? -- 名無しかも (2012-02-18 21 49 27) 数えたことないけどそのぐらいは出てきてる おかしな数字ではない -- 名無しさん (2012-02-20 18 21 28) BPランク1位の数が4千万代ですがどうやってあの数出せるんですか? 600万代が上位だと思ってたらあの数にびっくり。 あとBPのエキドナがいつまで経っても死なずに浮遊して タイムが2分近く失われて早く死ね!って感じでした;;バグですかね? -- 名無しさん (2012-03-09 02 17 05) MISSION19以外にたくさんオーブ稼げるMISSIONありますか? -- 名無しさん (2012-03-31 15 31 17) 悪魔が大量に出るミッションの01、03、19とかどうでしょう。 -- 名無しさん (2012-05-06 17 33 09) ブリッツのフルハウスブロックって △押してHIT前から○押しっぱで ジャスガ出来るのでしょうか? 自分は箱でマックスシューター使って PS2コンでプレイしていますが 絶対にダメガになるのですが…。 -- 名無しさん (2012-05-15 20 33 34) 今更なんだけどSM11魔人化しなくても ジャンプ→壁キック→スプラッシュ→スカイスターを 奥の壁に向かってやれば最後のスカイスターで登れると思うんだが俺だけか? 他の人も検証頼む。今更ここいってない人居ないだろうけどDTゲージもったいないじゃん? -- 名無しさん (2012-05-23 16 26 12) ダンテで空中で慣性レインストームをやって攻撃をつなげたいんだが 離れて攻撃が届かないほど慣性がついてしまうんだが -- 名無しさん (2012-06-12 08 20 08) ↑x3 自分もおしっぱでやったけどダメだった △→当たる時○長押しくらいでガキィン可能 -- 名無しさん (2012-06-26 13 39 17) メフィスト ファウストの衣はPF666 オーメン(災厄ゲージの残量関係なし)で一撃で剥がせます。 ブリッツの雷やアンジェロ系の盾もオーメンで一撃で剥がせます。 -- ミスターM (2012-07-03 12 52 01) ダンテとネロって、どっちのほうが強いんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 18 39 53) ↑物語上というか設定ではダンテ。ゲーム内ではプレイヤー次第 -- 名無しさん (2012-07-30 22 53 53) ↑↑ ある程度以上の操作技術があれば、時間火力が高い=敵を素早く殲滅できるのは、ダンテ。 同じ前提でスタイリッシュランクの上げやすさはネロの方が上なので、ブラッディパレスはネロの方が遥かに高得点が出しやすいよ。 -- S (2012-07-31 09 44 48) 今さらなんだけど・・・ここのWiki、横幅の活用範囲が狭くて見づらいよね。 編集もやりにくい。MHP3のWikiみたいなページレイアウトに変更したいんだけど、 やり方わかる人います?Wikiのメンバー登録しようにも、管理者さんにメール送ってもリアクションないし…放置されてるのかなぁ -- S (2012-07-31 09 52 12) BPネロだとフロストでやられるのに ダンテだとフロスト普通に倒せるんだけど・・・ 僕はネロは苦手なのかな・・・? -- オトモアイルー (2012-08-06 10 55 45) 恐らくバグかと思うのですが、ミッションクリアによるプラドソウルが加算ではなく上書きになってしまいます。インストールをし直したり、セーブデータを消してやり直しても変わりません。同じ症状の方や対処法を知っている方はいらっしゃいますか? -- 名無しさん (2012-12-19 10 03 15) ブルーオーブの欠片が残り1つ見つかりません。だいたいどこかわかりますか?変な質問ですが -- よっしー (2013-01-12 15 27 26) スティンガーのあとダンテの後ろにいる敵にバックスライドを当てる動画を見かけたんですが、これはどうやるんでしょうか? 動画では浮かせた敵の下をスティンガーで潜り抜けてわざと空振ったあと ダンテの真後ろに落ちてきた敵に背中向けながらバックショット、といった感じでした。 スティンガーの硬直時間での逆バックスライドなんでしょうか?何度やってもできません。 どなたか知っている方いましたらご教授願います。 -- QB (2013-01-15 03 51 36) 最強データがダウンロードできないんで最UPお願いします -- 名無しさん (2013-01-20 12 00 58) 前スキル取得したあとのプラウドソウルってなんにも使えないんですか? 既出だったらすいません -- 名無しさん (2013-06-16 14 27 09) 小技、裏技集みたいのに書いてあるギルガメスのフルハウスとガードの空中慣性移動の応用でエアハイクとガードの慣性移動もあるのなw 某有名プレーヤーの動画を見てて不思議に思ってたけどやっと分かった こっちの方が難易度は高いけど凡庸性が高いのでオススメ これで変態軌道にまた一歩近づける! -- 名無しさん (2013-07-13 22 02 26) セリフ集の訳酷すぎだろ -- 名無しさん (2013-08-03 01 25 25) 直訳はセンスがないから不要だと思う -- 名無しさん (2013-08-07 21 16 25) PS3版でプレイし始めた者ですが、mission07から先に進めません。mission07をスタートさせると、ロード中の表示が出た後画面が真っ暗になり、そのままうんともすんとも言わなくなってしまいます。 バグだと思うのですが、どうにか出来ないでしょうか。改善策を宜しくお願いします。 -- 蒼華 (2013-09-21 11 59 02) シークレットミッション05の攻略動画がニコニコで見れません -- シーザー (2014-06-09 11 11 08) PS3ですがミッション13のエキドナ戦の途中いつも表示が 「ゲームデータのアクセスに失敗しました。 一度ゲームを終了し、Devil May cry4のゲームデータを 削除してから再実行してください」 と出ます、どうしたらいいのでしょうか? やはり、データを消して最初からまた始めなければいけないの でしょうか、回答お願いします -- 名無しさん (2014-08-29 08 29 42) ↑ゲームデータ再インストールしてみるのが一番ですね。ちなみにゲームデータはあくまでゲームの中身だけですのでセーブデータには関係ないです。またインストールしなおせば続きからできます。絶対にセーブデータは消さないように。 -- 名無しさん (2014-08-29 13 51 02) ↑ありがとうございます!早速やってみます! -- 名無しさん (2014-08-29 15 08 04) デバックモードのworkrateの設定がエリアを変えると戻ってしまいます。 workrateを固定にする方法はないのでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-16 14 35 31) SE版発売されたから見に来てみたら セリフ集の訳が相変わらず酷すぎてワロス -- 名無しさん (2015-08-19 18 50 56) オーブ評価がいつもAなんだけど、隠しオーブの見落としがあるってことなのかな? -- 名無しさん (2015-09-05 03 46 31) ↑多分そういうこと それ以外だと敵が落とすオーブを取り損ねるとなったりもなるけどゲットモアオーブあればそっちは問題ない -- 名無しさん (2015-10-17 19 58 56) バスターの威力について具体的に数値化された情報は無いのでしょうか? -- てるてるぼうず (2016-05-15 22 52 14) キーボードでのサイドロールはどうすればできますか。チュートリアルが終わりません。。。 -- 名無しさん (2018-07-31 10 11 35) 今までの作品にあった、雑魚敵が何者かだとかの説明が読めるエネミーファイルって今作じゃ存在しません? -- 名無しさん (2018-10-01 00 47 34) ミッションメニューの下の方のライブラリ内にありますよ -- 名無しさん (2018-10-21 13 35 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/32.html
裏技・小ネタコンプリートデータ(PS3) Steam版のセーブデータ保存場所 実践的テクニック魔人化攻撃 視点(カメラ)操作 キーコンフィグ 無敵時間 エネステキャンセル 多段リアルインパクト スナッチの射程 カウンターバスター 挑発のタイミング 幻影刀 EXストリークの小技 トドメ属性 ダイスの目 同士討ち オートマチックのスナッチ ルシフェルの有効活用 紋章を一発で起動 ゲームを中断するときの注意 グリーンオーブ、ホワイトオーブは無駄にならない 引火 オーブの塊の壊し方 プラウドソウル稼ぎM11 M10 M20 プラウドソウルの難易度による増減 全スキル習得に必要なプラウドソウルの総数 レッドオーブ稼ぎM3 M7 M11 (HEAVEN OR HELL) M17 (HEAVEN OR HELL) M19 (HEAVEN OR HELL) 小ネタクリアアート ズームアップ 挑発の種類 挑発をじっくり見る ドレッドノートバグ 退屈ポーズ かっこいいポーズ カラータイマー ブツブツ・・・ BPダンテ オーラ やっぱ体力がないと・・・ BP1階のスケアクロウ ギルガメスの針 リベリオンの刀身を派手に光らせる パロディネタ スタイリッシュランクスタイリッシュランク表記の日本語訳 クリア特典 エンディング後追加ムービー発生条件 クリア画面に表示される文字の日本語訳 裏技・小ネタ コンプリートデータ(PS3) 全モードクリア・LIFE/DT MAX・全ての特典・Sネロ/Sダンテ使用可能・全アイテムMAX。使用方法はちょっと考えれば解ります(ランキングには参加できません)。こちらからどうぞ。 Steam版のセーブデータ保存場所 PC/ドキュメント/CAPCOM/DEVILMAYCRY4SPECIALEDITION 分かりにくいが、上記のディレクトリに生成される。もし何らかの理由で初期状態からゲームを開始したければ、該当ディレクトリ内のファイルを削除してからゲームを起動するとよい(※バックアップ推奨)。ただし、Steamのクラウド同期化機能が有効になっていると自動的にセーブデータが復元されてしまうため、あらかじめ設定でクラウド機能は無効にしておくこと。 なお、プレイ時間や実績などは初期化されないので注意。 実践的テクニック 魔人化攻撃 通称DTアッパー。ネロが魔人化し、背後の魔人が腕を大きく振り上げたときにネロの周囲に攻撃判定(近接属性)が発生する。至近距離で当てた場合、非常に高い打ち上げ属性が付加される。敵のスーパーアーマーをほぼ無視でき、受身やスーパーアーマーが厄介なフロストやアルト・アンジェロをいとも簡単に打ち上げる。 さらに長めの無敵時間が発生し、緊急回避の手段として非常に便利。ブリッツの電撃を剥がすのにも使える。 ただし、スナッチ・バスターのモーション中とホールド中は発動しないことに注意。逆にいえば、それ以外の動作は全てトリガーバーストでキャンセル可能。うまく活用できれば、テーブルホッパー以上の回避性能を発揮する。 敵の攻撃頻度が増し、スーパーアーマーが強化されるSOS・DMDでは重要なテクニックである。 視点(カメラ)操作 画面外にいる敵は攻撃して来ない(既に攻撃の予備動作に入っている場合、視点を変更しても攻撃を継続してくるが)視点変更を上手く利用すれば複数の敵が存在しているエリアでも、疑似的な1対1の状況に持ち込む事が可能。 キーコンフィグ キーコンフィグはネロとダンテでそれぞれ別に設定できるネロは銃(□(X))ボタンをR2(RB)ボタンに配置、もしくは銃撃と魔人化を交換しておくとチャージショットを溜めながら戦いやすくなる。 無敵時間 以下のスキルには無敵時間が存在し、その間は敵の攻撃一切がヒットしなくなる。 共通 ジャンプ バックジャンプ サイドロール ネロ テーブルホッパー1、2、3 (EX)シャッフル(攻撃判定が出る直前まで) 魔人化 ダンテ ドロー ダッシュ スカイスター エアトリック ロイヤルブロック(成功時から数フレーム間) ロイヤルエアブロック(同上) ロイヤルリリース(発動中) ロイヤルエアリリース(同上) リアルインパクト(上昇中) エネステキャンセル エネミーステップ(敵の頭上付近で×(A)ボタン)が発動すると、直前の動作が強制キャンセルされる。また、地上ジャンプ扱いであり、エアハイク(1回)、スカイスター(1回)、エアトリック(2回)、キャリバー(1回)の使用回数制限がリセットされ、再び使えるようになる。()内の回数は使用回数の限度。エネステ自体には使用回数の限度が存在しない。 プレイヤーの落下速度もリセットされるため、エネステと剣コンボや銃撃を組み合わせることによって、長時間の空中コンボが可能となる(通称エネステコンボ)。具体例を挙げると、フロスト、ビアンコ・アンジェロなどをハイタイムやプロップで打ち上げた後に、エリアルレイヴ(3発止め)>エネステ>エリアルレイヴ(3発止め)>エネステ>エリアルレイヴ(3発止め)・・・。 更に、エネステには敵を怯ませ攻撃を潰す効果もある。 空を飛べない敵(スケアクロウやフロストなど)の行動をキャンセルさせ、飛んでいるグラディウスに発動した場合には地面に叩き落す(ダメージは無し)。メフィスト、ファイストなどには効果無し。地上にいるビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロは怯ませる。飛んでるときは効果無し。 攻撃前に飛び上がるフロストに対してエネステを成功させるとたたき落とすことが出来る。 多段リアルインパクト リアルインパクトはボディブロー(ダメージ無し)>アッパー>膝蹴り、と計3ヒットするが、、攻撃がヒットした瞬間、もしくは直前に魔人化(もしくは解除)すると、直前にヒットした攻撃がもう1度ヒットし、4段攻撃(ブリッツのみ例外で最大5段)を行う事が可能。ダメージが大幅に増加し、スタイリッシュランクの上昇量も増える。複数の敵を巻き込めた場合(狙って行うのは難しいが)は多段化する回数を増やせる。高難易度のブリッツやアルトアンジェロ、ファウストのように体力が高い雑魚や、エキドナ以外のボスに対して非常に有効。 スナッチの射程 スナッチの射程はレベル1を1とすると、レベル2は約1.2で、レベル3は約1.3となっている。M5の衛兵墓地・上部(レッドオーブとゴールドオーブの間の足場)にて、射程を定規で測定。 カウンターバスター ネロ使用時にボス級悪魔の特定の攻撃に対し、特定のタイミングでバスターを繰り出すと、敵の攻撃を無効化してバスターによる反撃を決めることが出来る。敵の戦闘能力が強化される難易度SOS DMDでは重要なテクニックである。 カウンターバスター出来る攻撃 アサルト:ドリルクロー ダンテ:スティンガー エキドナ:突進 アンジェロクレド:槍投げ攻撃 サンクトゥス:神の一撃 魔皇サンクトゥス:スティンガー 偽神:パンチ ラリアット(必須) 挑発のタイミング 挑発をするとデビルトリガーゲージ(以下DTゲージ)が少し増加するが、敵のそばで使う必要があり、連続で使っても効果は得られない(モーションが終わってから10秒間隔を開ける必要がある)。しかし敵を全滅させた直後に(スタイリッシュランクの表記が出ている間)、もしくは敵の死体が残っている間に挑発をすると、DTゲージが増加し、連発で効果が得られる。安全にDTゲージを回復できる。ブラッディパレスで非常に有効なDTゲージ回収方法である。 幻影刀 ネロは魔人化状態で銃撃を行ったり、剣攻撃やバスター中に銃撃ボタンを押す(チャージを解除する)と、同時に幻影刀を形成し射出する(攻撃力は至近距離からの通常銃撃と同じ30。距離減衰は無し)。チャージショットの場合、溜め段階に応じて同時発射する幻影刀の数が増える(1:2本、2:4本、3:6本)。前作3のようなDTゲージの減少は無い。チャージショット後の追撃や、ショウダウン発動までの隙をカバーするのが主な用途。 だが最大の長所はデビルバスター等他の演出中でも発動できること。ブリッツ、ビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロ、各ボスのような演出の長い敵に有効。デビルバスターを当てたあと、演出前半で銃撃ボタンを連打して幻影刀で追撃、後半にチャージ開始でバスター直後にチャージショット3で最大の時間火力が得られる。ただし通常バスター演出中に魔人化しても幻影刀は使えないので注意。 メフィスト系の霧剥がしにも効果的で、ファウストに魔人化チャージショット3を当てれば、SOSなら後はスナッチ2回で剥がし切れる。 EXストリークの小技 EXストリークはEXゲージが一つでも溜まっているとコマンド時にボタン押しっぱなしで発動直前の状態で停止し、この間にEXゲージを溜めることが出来る。逆に言えばボタンを押しっぱなしにすると無防備な状態で停止してしまうことになるので、乱戦時などは注意しよう。この状態はジャンプすることで技を放たずにキャンセルできる。また、この時だけEXゲージボタンを離したあと、何かしゃべる。 トドメ属性 トドメ属性のない技(ダンスマカブルの最終段以外・ミリオンスタブの連続突き、DTスティンガーの途中段、EXシャッフル・キャリバーの途中段など)は、体力が1の敵に当ててもトドメを刺すことはできず、スタイリッシュポイントもほとんど得られない。ただし、スタイリッシュランクは通常通り上がる。 敵グループ最後の一匹をタコ殴りにしても、スタイリッシュポイントが微増するだけ時間の無駄。スコアアタック時は注意。逆に同じ攻撃を続けてコンボランクが上がらなくなっても、スタイリッシュポイントは入っている。 メリットがあるとすれば、敵群中の一匹に対して行うことでスタイリッシュランクを上げ、他の敵を攻撃した時に得られるスタイリッシュポイントを上げること。敵撃破時のランクが重要になるブラッディパレスでは非常に役に立つテクニックとなる。 ダイスの目 ダイスの目は 4→ 2→ 6→ 3→ 5→ 1 の順で変わる。出したい目の時にスナッチかバスターで攻撃すれば良い。(その時上にある目が出る。タイミングが結構難しい。) 同士討ち ビアンコ・アンジェロ、アルト・アンジェロ、グラディウス、カットラス、バジリスク(教団製造悪魔)は、前述の悪魔以外を攻撃対象とすることがある。M9の最初のイベント(アルト・アンジェロVSアサルト)が分かりやすい。具体例を挙げると、BP13階で敵から距離を大きくとると、ビアンコ・アンジェロとアサルトが同士討ちを始めることがある。 ブリッツは視力が無く、敵味方の判別ができない。そのためブリッツとプレイヤー以外の敵が存在すると、そちらを攻撃対象に選ぶことがある。 オートマチックのスナッチ スナッチはオートマチックモードだと連射が効く。 ルシフェルの有効活用 無尽剣ルシフェルの爆発は何度重なってもコンボ評価が上がり続ける。武闘神像やボスの大きな隙にピンナップ(5本一斉配置)やスプラッシュ(空中2連斬り+4本配置)をひたすら繰り返すだけで、SSSまで簡単にランクを上昇させられる。 紋章を一発で起動 攻撃して起動するスイッチは、溜め2ドライブや溜め1ストレート、キック13なら一回で起動できる。 ゲームを中断するときの注意 ミッションの途中でゲームを終了するときは一旦「Quit Mission」を選んでMission Menuに戻ってからセーブした方がよい。ミッション中のメニューからセーブしてゲームを終了すると、そのミッションで稼いだプラウドソウルがセーブデータに反映されないためである。敵を少しでも倒しているならプラウドソウルが貰える。 グリーンオーブ、ホワイトオーブは無駄にならない グリーンオーブやホワイトオーブをゲージ満タンのときにとった場合、種類・大小に関わらず1個につきレッドオーブ10個分になる 引火 M6等に置いてあるドラム缶は、銃で壊すと爆発し、剣で壊す時と比べてレッドオーブ取得数が1.5倍になる。 オーブの塊の壊し方 オーブ柱はネロなら離れた場所で魔人化&EXゲージをチャージしておき、ショウダウン→MAXダブルダウン→ダブルダウン連発。 ダンテなら多段インパクト連発。できなければ通常インパクト連発でもいい。 楽したいならフロップ、シュレッダーを何回も繰り返す。 プラウドソウル稼ぎ M11 ミッション全体が短く10~15分ほどでクリア可能なため、タイムでSやAが取りやすい。隠しオーブ2箇所を含めたステージ配置のレッドオーブ全回収がほぼ寄り道なく出来るため、オーブランクのSも取りやすい。一つ取りこぼしてもAは楽に取れる。 隠しオーブの場所 ボス戦の場所へ昇るエレベータのところ(エレベータ起動前じゃないと取れない)。 2つ目の紋章(アルト・アンジェロが沸くところ)から左側の高台の上。 M10 スタイリッシュポイントを稼げるだけ稼ぎ、ダンテ戦でわざとやられてコンティニュー。復活したら復活場所近くのシークレットM7に入りわざとやられてコンティニュー、また復活したらシークレットM7に入りわざと・・・。 M20 オーブ規定値が0なのでSランク確定。あとは教皇を適当にあしらってればスタポが低くてもAランク、3分30秒でブラウドソウル3000くらい入った。 プラウドソウルの難易度による増減 ※プラウドソウルはクリア時のptsに比例して増加するため高難易度ほど多く獲得することができる。また、【No item】【No damage】などのボーナスを加味すれば、より多く獲得できる。逆にペナルティがあった場合は減少する。 全スキル習得に必要なプラウドソウルの総数 ネロ・・・290450 ダンテ・・・290400 スキルを覚える順による必要総量は変化しない。 レッドオーブ稼ぎ M3 敵3体を倒した後、オーブ岩に魔人化して近接・遠距離ボタン連打で5000程度。 M7 開始後、デビルトリガーを発動してオーブ岩を壊す、リトライで1~2分に3~4000。ショウダウンを使うと結構稼ぎ易い 。 M11 (HEAVEN OR HELL) 敵をスナッチして開けるドアの前(スイッチを踏まない事)でオートマチックにて銃を連射。実績マニア以外はお勧めできないが、連射パッドで固定し放置すればレッドオーブと敵撃破数を稼げる M17 (HEAVEN OR HELL) 特に変わったことせず普通に通してクリアするだけ。15000弱/4~5分。(プラウドソウルは1500弱)M19の双六が面倒に感じる人はこっちがオススメ。 M19 (HEAVEN OR HELL) 敵との戦闘は銃を連射。ボスの喘ぎを好きなだけ見ることができる上、双六に手間取らなければ3分以内にクリアできる。道中のオブジェクト破壊も忘れずに。エキドナ戦MAPの実は遠距離から銃で破壊。レッドオーブ取得数は10000と少し。ついでにプラウドソウルも2000くらい稼げる。 因みに最短のサイコロの目は4⇒5⇒4⇒4⇒5。 小ネタ クリアアート クリアアートがあるデータをロードし、一旦タイトルに戻ると… ズームアップ ムービー中に、R2でズーム。右スティックで少し視点を動かせる。 リアルタイムレンダリング 挑発の種類 ネロD-C(スタイリッシュランク)は3種、B-Aは4種、Sは4種。Sのエアギターは敵が近距離にいる時に放っておくとランクゲージが上がる。挑発の詳細はセリフ集を参考に。 ダンテD-Cは2種、B-Aは3種、Sは2種。挑発の詳細はセリフ集を参考に。 挑発をじっくり見る 武闘神像に好みのコンボランクになるまで攻撃を加えて挑発することで、好きな挑発をじっくり見れる。 ネロならM11、ダンテならM15のスタート地点付近にある武闘神像がお勧め。 なお、この技を使うとネロが延々エアギターを弾くので笑える。 ドレッドノートバグ ダンテのロイヤルガードLv4のスキル「ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ。 まずドレッドノートを発動し、解けた瞬間に近接武器変更をする。(リベリオン装備状態からギルガメス、又はギルガメス装備状態からルシフェル。ルシフェルでドレッドノートバグにした状態だとリベリオンに装備変更可能である(その他は解けてしまう))。 すると外見がドレッドノート状態が解除されずに維持される。但し、能力は普通のダンテに戻る。また、魔人化状態でドレッドノート発動するとコートの形状が異なった状態になるが、この状態でバグを起こしても形状は引き継がれる。Sダンテでこのバグをすると、一味違った魔人化が楽しめる。 退屈ポーズ ミッション中、コントローラに触らず暫く放置するとキャラクターが退屈ポーズをとる。 ダンテはきょろきょろしたり体を揺らしたりと落ち着きがない。ダンテにはもう1種あり、背伸びをした後腕を組んで寝始める。放っておくといつまでも寝ている。 ネロは悪魔の右腕を見つめる。 かっこいいポーズ ネロのコンボBのフィニッシュの後は剣を肩に担ぐ特殊な構えになる。見た目カッコイイ、ただそれだけ。 また、コンボBフィニッシュのセリフのみ、魔人化の時の声のエコーが出ない。 カラータイマー ビアンコアンジェロの胸にはカラータイマーらしき物がある。 ビアンコの体力が減ると青色→黄色→赤色と色が変わり、点滅するようになる。 ビアンコの体力が後どれくらいあるか知りたい時に便利・・・ではなく、乱戦時でなくとも非常に見にくいので全然便利じゃない。 ブツブツ・・・ アンジェロクレドをバスターで倒した場合、放っておくとネロが殴った体制のまましばらく立ちすくみ何かつぶやいている。通常のミッションならばすぐムービーに入り確認できないがブラッディパレスでは分かる。 BPダンテ ブラッディパレス101階のダンテのHPが0になった瞬間にダンテにジャストブロックをさせると、ダンテが立ちモーションの状態でBPクリアとなる。 狙ってやるのは非常に難しい。 オーラ ネロ魔人化中に出ている青いオーラの大きさはレッドクイーンとブルーローズのチャージレベルに応じて三段階に変化する。二つ同時にチャージしている場合はチャージレベルがより高い方が基準となる。両方三段チャージしたら凄まじいオーラになる…というわけではないのであしからず。 やっぱ体力がないと・・・ サンクトゥス戦でギリギリまでHPを削るとバリアが一撃ではがれるようになる。 BP1階のスケアクロウ BP1階に出現するスケアクロウは攻撃してこない ギルガメスの針 チャージ、フルスチーム、リアルインパクトの1段目などの拳による攻撃は、よく見ると当たる瞬間に拳の先から鋭い太針が出ている 当たると物凄く痛そうに見える リベリオンの刀身を派手に光らせる ソードマスターのエリアルレイヴやドライブのチャージ中に剣ボタンを押し続けると、刀身が派手に光る(=ラウンドトリップ可能状態) ドライブのチャージ演出をもっと派手にしたい!という人は試してみよう パロディネタ パロディ 元ネタ バスター 対アルトアンジェロ ストリートファイターシリーズ(以降、SF)より、バルログのイズナドロップ 対アルトアンジェロ・地上(DT) SFより、ザンギエフのファイナルアトミックバスター 対アルトアンジェロ・空中(DT) SFより、バルログのローリングイズナドロップ 対カットラス SFより、サンダー・ホークのメキシカンタイフーン ギルガメス ライジングドラゴン SFより、胴着系キャラの昇龍拳(ライジング・ドラゴン=昇る・龍) ディバインドラゴン SFより、ケンの神龍拳(ディバイン・ドラゴン=神聖な・龍) リアルインパクト SFより、リュウの真・昇龍拳(リアル・インパクト=真の・一撃) コンボB SFより、春麗の百烈脚DMC3より、バージルのベオウルフコンボ DTキック13 DMC3より、バージルの日輪脚 その他 メガ・スケアクロウ登場時のデモ イチローこと鈴木一朗のバッティングフォーム(ダンテが剣を構える前の動作) エキドナ「わらわの森!わらわの子!」ボイス "My forest...! My children...!" DMC2 ダンテ編MISSION17より、アリウス「私の夢!私の理想!!」ボイス "My dream... my life...!"その後に銃弾でトドメを刺す点も共通 衝撃鋼ギルガメス(第一の門破壊デモ) ブルース・リー(鼻をこする動作、ワンインチパンチ)CAPCOM VS. SNK 2より、神・豪鬼の禊 ダイスゲーム~イカサマ~ DMC3 MISSION7終了時のムービー「魔人覚醒」 そして残るは沈黙のみ ハムレットより"The rest is silence" スタイリッシュランク 攻撃や挑発、敵の攻撃を直前で回避したり弾き返すことで上昇する。 ただし、同じアクションを間を置かずに使ってもランクは上昇しない。 ランクタイマー(どの程度間を置けば再びランクが上がるようになるか)は技によって違う。 が、ルシフェルの爆発にはランクタイマーが存在しないようで、ピンナップを連発するとランクが半永久的に上昇し続ける。 一回の攻撃で複数の敵を攻撃すると、非常に効率よくランクを上げられる。 ネロはEXレベル3のコマンド技やマキシマムベット、ダンテはドライブやリヴェンジ(パンドラビーム)、次元斬が便利。 今作も3と同じくE~SSSまでの評価。(ただしE評価は便宜上で、画面には表示されない) ランクが高い状態で敵を倒すとより多くのレッドオーブを手に入れることが出来る。 本編では高ランク状態で敵を攻撃するとより高いスタイリッシュポイントが得られ、リザルトのデビルハンターランクに影響するので出来るだけ高ランクを狙いたい。 ブラッディパレスでは、高ランク状態でトドメを刺すと、撃破時に貰えるタイムが増える。 項目のお勧めコンボを参考に様々な技を織り交ぜて攻撃すると良い。 敵の攻撃をひきつけて「テーブルホッパー」「ロイヤルブロック」などを狙うのも良いがダメージを受けるとランクが2段階ずつ下がるため、腕に自信が無ければ早めの回避をお勧めする。 スタイリッシュランク表記の日本語訳 ランク 表示 日本語訳 D Deadly ダルいな C Carnage やっちまえ! B Brutal! すごい!すばらしい! A Atomic! 強いぜ! S Smokin'! 熱いぜ! SS Smokin' Style!! 熱いスタイルだ!! SSS Smokin' Sick Style!!! 熱くてキレてるスタイルだ!!! Wikipedia 「デビルメイクライ4」の項より引用 以下ネタバレ気味… クリア特典 HumanクリアGallery追加 Devils Hunterクリア Bloody Place追加 Son of Sparda追加 Gallery追加 Son of Spardaクリア Gallery追加 Dante must Die追加 Heaven or Hell追加 Publicity art追加 Dante must Dieクリア Hell and Hell追加 S Dante S Nero追加 Heaven or Hellクリア Gallery追加 Hell and HellクリアGallery追加 エンディング後追加ムービー発生条件 キリエを制限時間まで守る前作の3と違い、敵を倒す必要は無い。 ひたすらチャージショットLv1が楽。 クリア画面に表示される文字の日本語訳 HUMPrequel doesn't mean you can be a newbie. 訳:ヒヨッ子は卒業したようだな。 DHGuess you aren't some casual gamer. 訳:どうやらそこらの凡人とは違うみたいだ。 SOSYou know how to make me Look good! 訳:やるな、よく仕上げてくれたもんだ! DMDYou've got some big demon balls! 訳:悪魔もビックリの根性だぜ! HOHMan,you need to get out more. 訳:お前、少し外出たらどうよ。 HAHNow that's what I call raising a lot of hell! 訳:こりゃあ、また大暴れしたもんだなオイ!
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→各ミッション攻略 M06~10 はじめに略称について 各ミッション攻略MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 はじめに 記されている攻略法は難易度VH・DMDを前提としたものです 敵配置・敵の行動パターン・攻略(敵を倒す順番、オススメの攻撃等)の解説がメインですオーブの塊、隠しオーブの位置も説明しています ブルーオーブの欠片や武闘神像についてはブルーオーブを参照してください シークレットミッションについてはシークレットミッションを参照してください ボスの具体的な攻略法については各ボス攻略を参照してください NOMAL・HARDとは敵配置や敵の行動パターンが異なりますNOMAL・HARDでは、記述内容があまり参考にならない可能性があります 略称について システムDT:デビルトリガー TB:トリガーバースト 装備アグルド:アグニ&ルドラ エボアボ:エボニー&アイボリー カリーナ:カリーナ=アン 敵黒ヘル:ヘル=プライド 赤ヘル:ヘル=ラスト 白ヘル:ヘル=スロース 砂ヘル:ヘル=グラトニー 爆ヘル:ヘル=レイス 棺桶:ヘル=グリード エンヴィ:ヘル=エンヴィ 蛸:ソウルイーター 各ミッション攻略 MISSION 01 ダンテ事務所 敵配置(全滅で次のクループへ) 1.黒ヘル×3 2.黒ヘル×3 → 1体減るごとに,黒ヘル>黒ヘル>黒ヘル(1体ずつ)→ 残り1体になると,爆ヘル×2(同時) 3.黒ヘル×2,赤ヘル×1 → 1体減るごとに,黒ヘル>黒ヘル>黒ヘル>赤ヘル>黒ヘル(1体ずつ) 4.爆ヘル×2,赤ヘル×1(爆ヘルの片方は少し遅れて出現) → 爆ヘル撃破で,爆ヘル×1,赤ヘル×2(ほぼ同時) 攻略ポイント 黒ヘルガード中は防御力と耐久値が10倍となる ガード頻度が恐ろしく上がっておりゴリ押しが通じない。相手の攻撃直後に反撃する形で攻撃を当てていく DTを引かれた場合、兜割り→ハイタイムorスティンガーで浮かせたり吹っ飛ばしたりできる 爆ヘル至近距離LV3ショットガン1発→LV3エボアボ6発 or LV3スパイラル1発→LV3エボアボ5発、で起爆可。あるいは2溜めTBでも起爆可 爆発部分の判定は一瞬なのでジャンプで回避できる。特にTBで起爆する場合はジャンプ回避しないと被弾する。ただ判定の発生がやや遅めなので、起爆と同時にジャンプするよりは、起爆からワンテンポ置いてジャンプした方が回避しやすい 赤ヘル切り上げの頻度が上がっており、不意打ちのように喰らってSSを取り逃がすこともしばしば黒ヘルと同様に、敵の攻撃を回避した後に反撃するスタイルで撃破していこう。あえて自分から接近する場合は、スパイラルやカリーナで吹き飛ばしてから 切り上げはバックジャンプまたは横転で回避可能垂直ジャンプでの回避は不可能ではないが、かなり引き付けてから行う必要がある 赤ヘルとの距離が近いほど切り上げの発生は早くなる。あまり赤ヘルに近づき過ぎないようにすること DTを引かれた場合、兜割り>兜割り>ハイタイムorスティンガー、あるいはカリーナ>ハイタイムorスティンガー、で浮かせたり吹っ飛ばしたりできる砂ヘル、白ヘル、アビスにも通用するコンボなので頭の片隅にでも入れておくとよい。詳しい仕組みは敵の耐久値を参照 MISSION 02 ダンテ事務所前 敵配置(全滅で次のクループへ) 1.黒ヘル×5 2.赤ヘル×2,黒ヘル×3 → 1体減るごとに,赤ヘル>黒ヘル>赤ヘル(1体ずつ) 3.爆ヘル×2 4.白ヘル×2,黒ヘル×2,爆ヘル →1体減るごとに白ヘル>黒ヘル>黒ヘル(1体ずつ) 5.ヘルバンガード 攻略ポイント 黒ヘル×51体だけ普通に倒し、残り4体をクレイジーコンボでまとめて倒す。3溜めTBで全滅させることも可能 赤ヘル×2,黒ヘル×3 → 1体減るごとに,赤ヘル>黒ヘル>赤ヘル(1体ずつ)フリーライドで赤ヘルだけ釣りだして倒していく。赤ヘルは計4体出現するが、途中で黒ヘルを倒さなければ赤ヘルにDTを引かれることはない(ただし時間経過でDTを引く可能性はある)フリーライドによる隔離後、敵に囲まれたらもう1度フリーライドで反対側へと逃げる 赤ヘルをすべて倒したら、残ったDT黒ヘルを倒していく 最初に出てくる赤ヘル×2+黒ヘル×3を最大溜めTBでまとめて倒す方法もある。すると、赤ヘル×2+黒ヘル×1が新たに出現するので、赤ヘル→黒ヘルの順に倒せばDTを引かれるのは黒ヘル*1だけになる 爆ヘル×2 白ヘル×2,黒ヘル×2,爆ヘル →1体減るごとに白ヘル>黒ヘル>黒ヘル(1体ずつ)爆ヘルを最初に倒すと、周囲の黒ヘルも巻き込まれて倒れ、残った白ヘル×2にDTを引かれてしまうので白ヘル優先で倒す 白を爆ヘルの反応しない距離まで誘き出して倒していこう。追いつかれそうになったらフリーライドで反対側へ その後、爆ヘルを黒ヘルを巻き込む形で起爆させる(獲得オーブに自信があれば自爆させても良い)爆ヘルの爆発は固定ダメージであるため、DT黒ヘルでも一撃で死ぬ 腕に自信があれば最初に黒ヘルを巻き込む形で爆ヘルを起爆させ、増援の黒ヘルを処理→残ったDT白ヘルをサンドバッグ、という流れでも良い。ただしDT白ヘルはかなり体力が高いので、もたつくとタイム評価でSを取れなくなる ヘルバンガード弱点はベオウルフだが、HPは低いので、実際のところどの装備でも問題はない。 遠距離攻撃に対して、ヘルゲートで反撃する性質を持つため、銃撃は控えること(至近距離からのショットガン除く) エリアルクロス、キラービー、ショットガンあたりをエネステで連打すると強い。エネステに頼らない場合はベオウルフのコンボ1がオススメ 鎌攻撃に対し、こちらも同じタイミングで近接攻撃を出すと弾き合いが発生。このとき必ず縦斬りで反撃してくる。ジャンプで縦斬りを回避しつつ、反撃できればスタイリッシュ。ジャンプせず、縦斬りに対し近接攻撃を出せば再び弾き合いが発生する。弾き合いを何度も繰り返せばスタポ稼ぎができる(途中でヘルバンガードが仰け反るため、ずっと続けることはできない) ヘルゲート(ワープ突進)は3連続で、ダンテの真下か、真横から突進してくる。独特の音と共に、ヘルバンガードの出現位置に光と波が発生するので、それを目安に真下か真横かを判断すると良い。DMDにおいてはヘルバンガードは仰け反ると、必ずヘルゲートで反撃してくる。 Uターンせずに走り続け、真下から来た場合はそのまま走り続けて回避。真横から来た場合は、ジャンプで回避する。この方法が難しい場合は、ヘルゲートの音が聞こえたらすぐに移動しながらジャンプ→エアハイクをすればどちらが来ても回避できる。 MISSION 03 オーブ評価が厳しく、オーブの柱破壊済だと最短ルートではオーブ評価Sを取れない可能性がある。不安なら寄り道をして余分にオーブを稼ごう ダンテ事務所前 敵配置(全滅で次のクループへ) 1.赤ヘル×1,黒ヘル×5 2.赤ヘル×1,爆ヘル×1,黒ヘル×4 スラム66番通り(ミッション開始位置)から手前に移動すると行ける。 ミッション攻略には関係のない場所だが、マップを出入りすることで何度でも敵と戦闘ができる。 オーブの柱を破壊済の場合、上述の通り最短ルートではオーブ評価Sを取りづらいため、ここで稼ぐのを推奨。 スラム66番通り 敵配置 エニグマ×2,黒ヘル×3 → 残り1体になると,爆ヘル×1,黒ヘル×3(同時) → 2体減ると,赤ヘル → 1体減るごとに,黒ヘル>黒ヘル>黒ヘル>赤ヘル>黒ヘル(1体ずつ) 攻略ポイント 敵配置が厄介なのでスルー推奨。オーブ・スタポ稼ぎをするなら、エニグマのいないダンテ事務所前の方が良い 出口を目指す際はまっすぐではなく、マップの左端に沿って進む。建物の屋根(画像表示)がエニグマの矢を防いでくれる画像の位置の真上(屋根の上)に隠しオーブ 敵を無視してブルズアイ店内へ ブルズアイ店内 歯車を起動させてラブプラネット店内へ。 高評価を狙う場合は、設置物を破壊してオーブを回収しておくこと。 NewGame時はここでショットガンが入手できる。無視しようとしても強制入手する。 ラブプラネット店内 スラム13番通りへの入口に接近すると強制戦闘 戦闘の邪魔になるので、ソファーやテーブル等は高評価狙いでない場合でも破壊しておくこと マップ中央にポールがあり、この近くで近接攻撃(空中でも駄目)を出すとポールダンスが暴発する。DMDにおいては、無防備な姿を晒すだけなので大変危険。なるべくポールから離れた位置で戦おうなお遠距離攻撃であればポールダンスは暴発しない 敵配置 白ヘル×3 → 1体減るごとに,赤ヘル>赤ヘル>赤ヘル+白ヘル>赤ヘル>白ヘル>白ヘル(赤+白のみ同時に2体、他1体ずつ) 攻略ポイント 赤ヘル優先で各個撃破していくか、まとめて撃破でDTをなるべく引かせないかで流れが変わる 各個撃破の場合は、最初の白ヘル3体を残り1~2メモリを目安に均等に削っていき、最後にどれか1体を撃破。削った白ヘルは放置して、増援で出てきた赤ヘルをフリーライドで遠くまで連行しては倒すのを繰り返していく。隔離先の一例として、入口付近の隅、一段下がったところ(画像表示)何体かの白ヘルにDTを引かれてしまうが、厄介な赤ヘルを1体ずつ処理できるため比較的安全。 まとめ狩りの場合は、最初の白ヘル3体をツイスター連打などでハメ倒すポール付近に立ち、沸いてきた赤ヘル×3,白ヘル×1を最大溜めTBで処理する(白は生き残りDTを引く)最後の赤ヘル,白ヘル×2を、赤→白→DT白の順に倒して終わり。 戦闘終了後、スラム13番通りへ スラム13番通り 設置オーブを全て回収して先へ ラブプラネットの看板の上(画像表示)に隠しオーブ。 マップ左端の壁(画像表示)を破壊して入れる建物の中(画像表示)にオーブの塊。この建物の中でジャンプをすると1000オーブ取得。 氷の門番の間へ 氷の門番の間 ボス戦。ケルベロスを参照。 ケルベロスを倒したら、画面奥に移動して、イベントシーンの後、ミッションクリア。 攻略ポイント 安全地帯マップ左端(画像表示)は、つらら攻撃と床ブレス攻撃以外を喰らわない安全地帯。 この場所からケルベロスの頭に銃撃(エボアボ/スパイラル)だけでも勝つことはできる(ノーダメは厳しい) 足ハメ1.足の氷を剥がす(ショットガン*1)2.足にエリアルクロス*3、ジェットストリーム3を当てる3.ケルベロスがダウンするので、頭の氷を剥がして(ショットガン*2)から攻撃する4.ケルベロスが復活し氷を張り直すので、1.に戻る 失敗しない限りは、このループでノーダメージ撃破が可能。 MISSION 04 ギガピードに雷球弾きでトドメを刺すと獲得オーブが最低値になるバグがある。発生するとオーブ評価でSを取れなくなる可能性があるため注意。 HDコレクション/Switch版はエニグマが画面に映った瞬間反応するようになっているため、PS2版より難度が上がっている 邂逅せし災いの広間 最初に右の階段から進む。 上への階段が見えてくるので、その階段を進んで左へ。 途中、道が崩れているので、スティンガーで大ジャンプ(通称スティンガージャンプ)するか、キックジャンプして渡る。 その先にある青扉から始まりの回廊へ。 始まりの回廊 敵配置 赤ヘル×3 → 1体減ると,赤ヘル 切り上げの存在により、スルーするより倒していった方が安全 フリーライドで通路の最奥か、最手前に隔離して倒す。スパイラルでひたすら遠距離攻撃するのも有効。 倒したら生ける彫像の間へ。 生ける彫像の間 敵配置(全滅で次のクループへ) 1.エニグマ×3 2.エニグマ×2(画面左),エニグマ×1(画面右) → 1体減るごとに,赤ヘル+赤ヘル>赤ヘル>エニグマ(画面右)>エニグマ(出口扉前)(赤ヘル2体は同時、他1体ずつ) 攻略ポイント エニグマ×39溜めTBで同時撃破するのが手っ取り早い あえてTBを使わないなら、エニグマ×3が画面に映った瞬間、画面右からキックジャンプで上階に上がり、壁伝いに手口の扉前に移動する。エニグマの背後に回れるので、後は矢に気を付けながら倒していくただしこの方法だと最後の1体にDTを引かれるため、均等に削る等しないと3体目で地獄を見るできればTBでまとめて処理するのを推奨。あるいは下記ネヴァンのコウモリ召喚で安全策を取る エニグマは近接攻撃一発で怯みにくい設計のため、無策で飛び込むと矢で反撃されやすいスティンガー>ハイタイムで浮かせることができる。あるいは兜割りか、至近距離からのLV3ショットガンで吹っ飛ぶネヴァンのコウモリ召喚(コンボ1/2)で、矢を防ぎつつ攻撃する手もある(距離が遠すぎると当たらない点に注意) エニグマ×2(画面左),エニグマ×1(画面右)初期配置のエニグマ×3を全滅させると、2階のマップの左端にエニグマ×2、右端にエニグマ×1出現。1階に降りると両端から狙われる形になるため、まずはどちらかのエニグマを処理する(※) 赤ヘル+赤ヘル>赤ヘル>エニグマ(画面右)>エニグマ(出口扉前)エニグマを処理すると1階に赤ヘル※で右のエニグマ×1を倒した場合2体、左のエニグマ×2を倒した場合は3体同時に出現する 初期配置のエニグマ×3がいた場所が、エニグマがカメラに映らない安全地帯なのでそこに誘き出して叩く 赤ヘルを全て倒すと、画面右 → 出口扉前の順でエニグマ出現。順に倒していく※で左のエニグマ×2を倒していた場合は同時に沸くので、出口扉前の個体のみ倒す 画面左右どちらかにエニグマ×2(両方か片方がDT)が固まっているので、画面外からの銃撃やネヴァンのコウモリ召喚で倒す 敵を全滅させたら沈黙せし石塊像の間へ 沈黙せし石塊像の間 画面手前に移動すると(画像表示)オーブの塊が映る。 エレベータの上にあるダムドポーンの像をすべて破壊した後、歯車を起動してエレベータに乗る 天照す天文の間へ 天照す天文の間 敵配置 砂ヘル×4(2体はダンテのそば、もう2体は出口の扉付近) → 残り2体になると,砂ヘル+白ヘル>白ヘル>白ヘル(砂白は同時、他1体ずつ)※マップ上に同時に沸くのは3体まで 攻略ポイント ダンテそばの砂ヘル×2 → 出口の扉付近の砂ヘル集団、の順に処理 始めの2体を倒した時点で、出口付近に砂ヘル×3,白ヘル×1が密集するここに最大溜めTBで砂ヘル3体を同時に処理できる。白にDTを引かれるが体力は残りわずか後は増援含め白ヘルを倒すだけなので簡単(ただし後述するが白ヘル相手にDTゲージを使い切らないこと) TBに頼らない場合は砂ヘルから優先して倒す、白ヘルは後回しただDT砂ヘルが残った場合は、タイムを重視するなら白優先でもいいかもしれない例によってフリーライドで連行してから叩くのが安定する 砂ヘルの砂吐きは見た目以上射程距離が長いため、離れた位置にいてもジャンプ回避した方が安全あるいは砂ヘルは怯み耐久値が低いため、銃撃で怯ませてキャンセルさせる(エボアボ4発で怯む) 次の強制戦闘でTBを使うので、DTゲージをある程度温存しておくこと(最低でも7つ分) すべての敵を倒したら出口の緑扉から邂逅せし災いの広間へ 邂逅せし災いの広間 画面左へ進み、階段を無視してそのまま左へ。 壁にぶつかるので、その壁をキックジャンプで乗り越える。先にある黄扉から深遠なる奈落の間へ。 深遠なる奈落の間 大きな赤扉の左にある壁(画像表示)。ここからキックジャンプで上がると隠しオーブ。 橋を渡ろうとすると崩れるので、そのまま下へ落ちるスティンガージャンプやエアハイクを上手く利用すれば、強引に渡ることもできるしかしケルベロスの武闘神像があるだけで特に意味はない 罪深き囚人の間 敵配置 アビス×2,蛸×2 → 1体減ると,アビス 攻略ポイント 蛸とアビスの波状攻撃であっと言う間にやられる、SS狙いにおける難所 TBで蛸を瞬殺する方法が安定しやすい1.戦闘が始まったら、すぐに画面右手前の壁(画像表示)にTBを溜めながら移動2.着いたら振り向いて蛸の実体化を阻止3.TBが3~4程度(実際は2で十分だが、範囲が狭いので確実性に欠ける)溜まるまで待機4.溜まったら背を向けて蛸の突進を誘い、突進時の声(「キーッ!」)に合わせてキックジャンプで上へ5.そのまま落下しながらTB発動。上手くいけば2体同時に、そうでなくても1体は確実に倒せる1体だけしか倒せなかった場合は、残った1体を銃撃か2溜めTBで倒す TBに頼らない場合、蛸の突進は高低差に弱いので、突進を誘ってからエアハイク>エアレイドからのサンダーボルトで処理する 残ったアビスはフリーライドでマップの隅に運びつつ各個撃破アビスを2体倒した時点で残った1体がDTを引くDTアビスはワープ鎌投げの直後に、兜割り→兜割り→ハイタイムでダウンさせるあとは兜割り→スティンガー→コンボ1→ハイタイムのループでハメる ギガピート戦では魔人化もTBもあまり使わないので、DTゲージは温存しなくても良い。全力を出そう 敵をすべて倒したら、ワープゾーンから深遠なる奈落の間へ 深遠なる奈落の間 巨大な赤扉から彷徨える禽獣の間へ。 邂逅せし災いの広間に戻れば、時空神像で装備とスタイルを変更できる。 彷徨える禽獣の間 ボス戦。ギガピードを参照 ギガピードを倒したら天照す天文の間へ 攻略ポイント スパイラルで串刺しにするように攻撃し続ける戦法が有効 橋の上(画像表示)に立ち、出口の穴に向かっていくギガピードをロックオンしてスパイラルを撃つ。雷球は、橋の上で左右に大ジャンプを繰り返して回避できる(※雷球の遅いVH以下だと回避できないときはある)。それ以外の攻撃は、ギガピードが橋の上を通る際に橋の中央に立たず、かつ地上に落ちない限りはほぼ喰らわない。 天照す天文の間 常闇の天文盤を入手してミッションクリア。 MISSION 05 彷徨える禽獣の間 敵配置(全滅で次のクループへ) 1.ブラッドゴイル×3 2.ブラッドゴイル×4(出口の巨大な赤扉側に3体、入口側に1体) 3.ジェスター 攻略ポイント ブラッドゴイル1体ずつ倒すとDTを引かれる分裂されるで地獄を見るので、なるべく同時撃破を狙っていく マップの隅に立って突進を誘い、ジャンプ回避 → 隅に突っ込んだゴイルを銃撃で石化他のゴイルも同じ方法で隅に追い込みつつ石化させていき、全てのゴイルを一箇所にまとめる石化したゴイルに更に銃撃を当てると石化時間が延びるので上手く利用しよう 石化したゴイルは兜割りやスティンガーで吹っ飛ばすことができる。遠くで石化してしまったらこれで位置調整 上手くまとめたら、ネヴァンのコンボ3(大放電)やアグルドのミリオンスラッシュ等の範囲技でまとめて始末するあるいはネヴァンのジャムセッションが、石化時間を延ばしつつスタイリッシュポイントを荒稼ぎできる 小ネタとして、壁のでっぱり(画像表示)で第二波のゴイルをハメることができる第一波を殲滅後、画像の位置で待機するとブラッドゴイル*3がでっぱりの向こうで勝手にまとまってくれるもう1体はダンテの背後にいるが、大抵、突進で頭上を通り過ぎていくので問題はない この状態で、でっぱりの向こうのブラッドゴイルをロックオンしてカリーナを撃つすると、カリーナはでっぱりを貫通(おそらくバグ)してブラッドゴイルに当たる 最後にもう1体を石化中の3体のところまで誘導して石化させる。後はカリーナで石化時間を延長させつつ倒すだけ ジェスターワープゾーンに入るとジェスター出現。ジェスターを参照 ジェスターの魔法陣攻撃の回避方法魔方陣を展開 → マップ上に球体を大量に召喚、の攻撃をジェスターは多用するこの攻撃のうち魔方陣が2つまたは3つ出現するパターンは、回避が難しくノーダメが安定しないが、スーパーキャラでエアハイク>無限エアレイドや、エアハイク>エボアボエアプレイ滞空であれば確実に回避できる ジェスター撃破後、巨大な赤扉から深遠なる奈落の間へ。 深遠なる奈落の間 黄扉から邂逅せし災いの広間へ。 邂逅せし災いの広間 黄扉を出たら、通路を画面手前側に向かって進む 階段が見えるので上へ 階段を上ったら画面左の通路へ そのまま進むと円盤の装置が見えるので、そこで常闇の天文盤を使う イベントシーン後、画面左の通路が途切れている部分から下に落ちる 階段を上らずに、画面左の通路へ進むと、1段階下の通路に光っているものが映る 画面手前にジャンプ→画面奥にエアハイク、で1段階下の通路に移動する(落ちた場合は、一番下の階の中央にあるジャンプ台を使うと良い) ヴァジュラを手に入れる 通路を画面右に進む 階段が見えるので下へ 階段を降りたら画面左の通路へ 青扉から始まりの回廊へ ※緑扉から行ける天照す天文の間で、隠しオーブを取得可能 天照す天文の間 ミッション攻略には直接関係のない場所だが、緑扉の上方にあるくぼみ(画像表示)に隠しオーブ。 始まりの回廊 敵配置、攻略法はミッション4と同じ スルーするか、倒してから生ける彫像の間へ 生ける彫像の間 入口の扉の上(2階、出口の扉前から壁沿いに進むと行ける)でヴァジュラを使う イベントシーンの後、マップ中央の開いた檻の中から荒ぶる鋼の魂を手に入れると強制戦闘 敵配置 エニグマ×3(扉前に1体、マップ左端に1体、右端に1体),白ヘル → 1体減ると,白ヘル → 残り1体になると,エニグマ×3 攻略ポイント 全体の流れと逃げグマについて近づくと逃げるタイプのエニグマ(逃げグマ)が出現する初期配置の扉前1体と、増援の3体が該当 普通に戦うとDTを引いた逃げグマのステップと怯み耐性で手詰まりになる、かなりの難所ネヴァンのコウモリ召喚で矢を防ぎつつ攻撃する戦法が有効(というか無いと無理ゲー) ①扉前の逃げグマ → ②白ヘル×2 → ③マップ両端の不動型エニグマのうち片方 → ④逃げグマ×3 → ⑤不動型エニグマのもう片方、の順に倒すのが理想系 戦闘終了したら、始まりの回廊へ ①~③の流れイベントシーンの後に画面右手前に移動して落ちる カメラが切り替わり、出口の扉前に逃げグマが映る 正面から(側面からだと逃げられる)逃げグマに接近して倒すカリーナやショットガン等でダウンさせてから攻撃すると、逃げられにくいもし逃げられた場合は、無理に追わず後回し。白ヘルを先に倒す(※) 敵を1体倒した時点で、出口の扉付近に白ヘル出現マップ両端にいるエニグマが画面内に入らないように白ヘルを倒す敵を2体倒した時点で、不動型のエニグマ×2がDTを引く 白ヘルを全て倒したら、マップ左右の端にいる不動型のエニグマどちらかを倒す※で逃げグマに逃げられていた場合は両方倒す不動型のエニグマどちらか(※で逃げグマに逃げられた場合は両方)を倒した時点で、逃げグマ×3出現 ④~⑤の流れ パターン1出口の扉前付近(画像表示)に移動する逃げグマも一緒についてきてしまった場合は、カリーナで吹き飛ばすか近づいて追い込む等して下階に落とす 少し待ってから、壁沿いに反対側(画像表示)に移動する。不動型のエニグマがいない方から進むことこのとき、画面内に逃げグマが入ってしまっていたら、一旦出口の扉前まで引き返す。その後、少し待ってからまた反対側へ行く 反対側へ移動して、逃げグマが画面内にいなければ、そのまま下に降りる カメラが切り替わり、画面奥に逃げグマ*3が映る(画像表示)画像のは失敗例で2体しか映ってないが、上手くいけば3体映る そのまま接近し、少し離れた位置からネヴァンのコンボ1/2を連発、あるいは9溜めTBでまとめて倒す逃げグマ×3は逃げようとするが、くぼみにはまって逃げられない もし謎の挙動で逃げグマに逃げられても、無理に追わず、逃げなかった逃げグマだけを先に倒す残りは上述の方法をもう一度繰り返してくぼみに嵌め、ネヴァンのコウモリ召喚で仕留める ④~⑤の流れ パターン2別の攻略法として、ヴァジュラのあった地点で待機すると逃げグマが入口の扉前に集まってくれる上記の方法が上手くいかない場合は、これで動きを封じるのも有り HD/Switch版の注意点上述の通りPS2版では戦闘が始まったら扉前に向かって降り、逃げグマを扉に追い込みつつショットガン等でダウンさせるのが安定策だった しかし困ったことにHD/Switch版では、ムービー直後の画面にマップ左端のエニグマが映ってしまっており、戦闘開始と同時に矢を装填されるため上記戦法が通じなくなっている(PS2版ではギリギリ映らないため、丁寧に降りれば矢を装填される心配はなかった) ヴァジュラのあった場所に一旦退避すれば安全。ただしその場合、開幕逃げグマを倒すのは諦めることになるあるいは難度は上がるがネヴァンのコウモリ召喚やタイムラグで矢をかわす等すれば、PS2版と同様の戦法が取れる 始まりの回廊 敵配置 赤ヘル×2,黒ヘル → 1体減るごとに,黒ヘル×2,黒ヘル(黒2体は同時、他1体) さっきと敵配置が異なる。 入ってすぐに画面手前に移動すると、壁から出てきた黒ヘルの攻撃を受けやすい。少し待ってから移動すること。 戦闘が面倒な場合は、フリーライドやエアレイドで画面手前まで移動すると手っ取り早い。 スルーするなり倒すなりして、邂逅せし災いの広間へ。 邂逅せし災いの広間 黄扉から深遠なる奈落の間へ。 深遠なる奈落の間 巨大な赤扉の反対側へ行き、荒ぶる魂を使って浮揚せし八卦盤の間へ。 浮揚せし八卦盤の間 歯車を起動してエレベータに乗って上へ 敵配置 黒ヘル×4(上空から落ちてくる) → 一定時間後に,黒ヘル×4(同時) → 同じパターンをもう2ループ 攻略ポイント 黒ヘルが5体以上エレベータに乗ると、重さで落下する ベオの最大溜めヴォルケイノで同時に倒すか、カリーナやネヴァンのジャムセッションなどで場外に吹っ飛ばすと楽 天駆ける光の庭園へ 天駆ける光の庭園 エレベータから出て、画面左奥の柱(画像表示)からキックジャンプで行ける柱の上に隠しオーブ。 風と炎の門番の間へ。 風と炎の門番の間 ボス戦。アグニ&ルドラを参照 アグルド撃破後、出口の扉前で決定ボタンを押すとミッションクリア。 攻略ポイント ジャンプジャストブロック/リリースを使うとパターン化しやすい1.マップ中央に立ち、アグルドのジャンプ回転斬りをジャンプジャストブロックする2.三十秒間、アグルドの攻撃を回避し続ける(2体の間に入ってジャンプ回避を繰り返す)3.時間になると、アグルドが出口の扉前で整列するので1.に戻る チャージゲージが最大になったら1.のタイミングでジャンプジャストリリース腕に自信があれば2.のタイミングでジャストブロックを狙っていくと時間短縮になる →各ミッション攻略 M06~10
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解説魔法陣 ボス戦 難易度 終了時 攻略基本 要注意エネミー Tips 推奨装備・スタイル コメント 解説 SE版の追加要素。 階層構造を持つダンジョンが舞台となり、出現する敵を殲滅して先のレベル(階層)へと進んでいくサバイバルモード。最終レベル(階層)であるレベル9999のバージル(3戦目)を倒せばクリア。 アイテム使用不可、コンティニュー不可、途中でスタイルや装備の変更は不可能。 基本的にマップ構造は広大な円形のフィールド。ボス戦発生時はそれぞれのボスに対応した専用のマップで戦闘を行う。 魔法陣 敵を全滅させると、次の階層に進むための新たな道(魔法陣)が出現。出現する魔法陣は3つ。【水の魔法陣】1レベル上の階層に進む+次のレベル開始時にグリーンオーブ(大)が出現【雷の魔法陣】10レベル高い階層に進む+次のレベル開始時にホワイトオーブ(大)が出現【炎の魔法陣】100レベル高い階層に進む ボス戦 魔法陣に10回乗る度にボス戦が発生する。どのボスと戦うかは基本的にランダム ボス戦終了後は光の魔法陣に触れると自動的に通常マップに戻る。(レベルはボス戦時と変わらない) アーカム戦は本編とは異なり通常のボス戦と同じ扱いになる。 難易度 敵の難易度(能力値や攻撃パターンや攻撃頻度など)は以下の条件で決定される。「難易度 = レベルによる上昇量 + 一つ前のレベルで踏んだ魔法陣による難易度補正」レベルによる上昇量:レベルが上がるほど、敵の難易度が上昇する。 魔法陣による難易度補正 上位の魔法陣に乗るほど、次のレベルでの敵の難易度が高くなる。 終了時 終了時には最高到達階層や所要時間が表示される。 ボーナスとして、レッドオーブも「最高到達レベル×10」の値分入手できる。 クリアまでに掛かる時間は、ターボモード併用して2時間前後。スーパーキャラ+ターボモード使用で頑張っても1時間30分以上掛かる。 攻略 基本 ステータス事前にライフゲージとDTゲージの最大値・魔具・銃・すべてのスタイルレベル(クイックシルバーとドッペルゲンガーは除く)を限界まで強化しておいた方が良い。 トロフィー/実績解除目的の場合、クイックシルバースタイルのスーパースパーダ(ダンテ)を推奨。また、バージルで挑戦する場合もスーパースパーダ(バージル)で挑戦すると良い。魔人化すればプレイヤーの能力値が上昇し、ライフゲージが自動回復するのでスーパーアーマー状態を利用して多少の攻撃は無視した強引な戦い方もOK。 スーパースパーダ(ダンテ)はトリガーバーストやタイムラグやアフターイメージが無限に使用できるので、よほどの事が無い限りゲームオーバーにはならない。 スーパースパーダ(バージル)トリガーバーストや円陣幻影剣を無限に使用できる。 特に9000階以降は理不尽な敵の配置が多いため、他のコスチュームでの攻略には運が絡む。 魔法陣の選択基本的に 炎の魔法陣(レベル+100) だけ選んでいけばいい。 ライフゲージが不安な時は 水の魔法陣(レベル+1)で確実に回復するか、雷の魔法陣(レベル+10)でDTゲージを回復させる。 定期的にヘル=レイスぐらいしか出現しない小休止的なレベルが発生するので、そこである程度はライフゲージ DTゲージの回復も可能。 レベル9000以降ボス以外の全ての悪魔が最初からデビルトリガーを発動した状態になる。敵の能力値は難易度VERY HARD相当(最大HP×1.43・攻撃力×2.00) プレイヤーの攻撃によるダメージを30%に軽減する。 怯み耐久値が5倍となる。 ダンテの場合はフリーライド可能な敵(ヘル=プライド・ヘル=スロース・ヘル=グラトニー・ヘル=ラスト等)はフリーライドで他の敵と隔離して、1体ずつ確実に倒していく。 バージルは次元斬Lv.2で敵を吹き飛ばしつつ、近接武器+幻影剣連射の高火力でガンガン攻める。 レベル9999バージル(3戦目)で固定 要注意エネミー ※9000階以降であることが前提 DTヘル=バンガード DTヘル=バンガードは2、3体で出現する事が多く、連続ヘルゲートで攻撃して来る事がある。 回避に自信が無いなら連続ヘルゲートは無理に回避するよりも魔人化して受けた方が被害は少ない。 攻撃のチャンスが生まれたら、魔人化を解除してエネステエリアルクロス・エネステキラービー・エネステショットガン等で、 DTゲージを回復させながらダメージを与える。 DTヘル=グリード 元々高い防御力がDT発動によりさらに強化されており、 リアルインパクトですら大したダメージを与えられないほどの脅威的な防御力を得ているので長期戦は避けられない。 放置しておくと棺振り回し→棺置きで次々と仲間(ヘル=プライド・ヘル=スロース・ヘル=グラトニー・ヘル=ラストのいずれか)を召喚してくるので、 他の敵は無視してDTヘル=グリードを最優先で攻撃して倒した方が良い。 DTダムドチェスメンズ 基本的な条件は本編のMISSION18での戦闘と同じ。 全ての駒がDT発動による防御力強化+常時スーパーアーマー状態なので無理に全滅させるよりも、 DTダムドキングを倒して他の駒を全て崩壊させた方が無難。 ※DTダムドポーンを放置するとプロモーションで他の駒(DTダムドルーク・DTダムドビショップ・DTダムドナイトのいずれか)に変化する。 また、周囲にDTダムドルークがいる状況でDTダムドキングを攻撃するとキャスリングで位置が入れ替わってしまうので、 先に周囲のDTダムドルークを倒してからDTダムドキングを倒すと良い。 DTブラッドゴイル DT発動により防御力と怯み耐久値が強化されており、自分から分裂する事がある。 基本的に石化させるならエボニー アイボリーや幻影剣を連射して攻撃する必要があるが、 ソードマスタースタイルのダンテならケルベロスのクリスタルやアグニ ルドラのクロウラー等の攻撃でもDTブラッドゴイルを石化させる事が出来る。 DTデュラハン DT発動により防御力と怯み耐久値が強化されているが背後からの近接武器による攻撃が有効。 エアハイクからの兜割りや、エリアルクロス等によるヒット アウェイ戦法を推奨。 クイックシルバースタイルの場合は、タイムラグを発動してからリベリオンコンボ1連打が有効。 画面外からデュラハンの突進が頻繁に来るため、なかなか攻撃のチャンスが生まれない。 多少強引でも良いので、魔人化のスーパーアーマーを利用して積極的に攻撃していくこと。 DTエニグマ 円形のフィールドの縁に沿って接近しようとすると逃げられてしまう事が多いので、 マップの中央から接近して近接武器で攻撃すると良い。 ネヴァンがある場合は、やや離れた位置からコンボ1・2を連発(距離が近いと逃げられる)。 またはリバーブショックをエボニー アイボリー1発でキャンセルしながら連発する。 ない場合は、魔人化してから、やや離れた位置からスパイラルまたはカリーナ=アンを連発する(ダウン後は魔人化を解除する)。 ネヴァン、スパイラル、カリーナ=アンのいずれもない場合は、かなり厄介な相手となる。 最大溜めTB1回でダウンするため、DTゲージがある場合はそれが良い。DTゲージ3目盛以下の場合は、 エボニー アイボリーやアルテミス等で矢を回避しながら攻撃して、挑発を併用しつつDTゲージを溜める。 スティンガー・キラービー連発は矢で反撃されるだけなので封印を推奨。 バージル(3戦目) ブラッディパレスの最終ボスで基本的には本編MISSION20と同じだが、バージルの能力値は難易度VERY HARD相当になっている。 フォースエッジコンボや兜割り等の攻撃直後のチャンスタイム発生時に攻撃を仕掛けていくと良い。 また、フォースエッジコンボ・暴走状態からの連続兜割り・絶刀はまともに食らうとダメージが大きいので回避に専念した方が良い。 Tips 5000階以降は二刀流アグニか二刀流ルドラが通常のマップに出現する事がある。 基本的にボス戦終了後はマップ上にレッドオーブが出現するが、例外としてレディ戦終了後はグリーンオーブ(大)とホワイトオーブ(大)が出現する。 ダムドチェスメンズ(ダムドポーン×6・ダムドルーク×2・ダムドビショップ×2・ダムドナイト×2・ダムドクイーン・ダムドキング)がボスとして出現する場合がある。ただし、分類上は下級悪魔なので9000階以降に出現した場合はデビルトリガーを発動した状態で出現する。 推奨装備・スタイル リベリオン/ネヴァン、エボアボ/カリーナ 万能型その1。初心者向け。 利点は苦手な敵が少ないこと、ネヴァンによる体力回復が行えること。 敵を1体だけ残して挑発でDTゲージ回復→ネヴァン魔人で体力回復、を繰り返せば、 瀕死の状態から一気にライフゲージ全快まで持って行ける。 欠点は近接攻撃の火力が低いこと。特にDTヘルバンガードが相手だとかなり苦戦する。 スタイルは近接攻撃の火力を補えるソードマスター(エアスラッシュがある)、ロイヤルガードがオススメ。 クイックシルバー、ドッペルゲンガーはネヴァン魔人による体力回復がキモであるこの装備とは相性が悪い。 リベリオン/アグルド、エボアボ/カリーナ 万能型その2。中級者以上向け。 利点は苦手な敵が少ないこと、近接攻撃の火力が高い(エリアルクロスがある)こと。 DTヘルバンガード相手にエネステエリアルクロス連発がかなり役立つ。 ケルベロス、ネヴァン、ベオウルフといったボス相手にもアグルドのエリアルクロスは頼りになる。 欠点はDT逃げグマに弱いこと。カリーナがあるとはいえ、ネヴァン無しでDT逃げグマ相手に立ち回るのは難しい。 また、ネヴァンほどの回復力がないため被弾し過ぎると危険。ある程度の回避スキルが要求される。 スタイルは、DT逃げグマ対策となるクイックシルバー、ドッペルゲンガーがオススメ。 連打に自信があるなら、テムコプター(テンペスト中に近接ボタン連打)が使えるソードマスターでも良い。 コメント 9900ちょいのDTチェスメンでやられた・・・。DTヘルバンは気合で勝ったけどきつい。 DTチェスメン勝てない。無理。無理。 クイーン強すぎ。無理。無理。 -- 2012-04-30 22 00 41 HD版BPのアーカム戦のステージが紫色で見にくいのは仕様かな -- 2012-05-06 17 47 03 DTヘルバンの脅威はあのケタケタ笑いだな。 Sダンテでキラービーがあれば苦戦しないケド、それよりクリアしてからもしばらく耳に残るあの笑い声と鐘の音が鬱陶しいよ。 それにしても、Sキャラ使うと極端に難易度下がるね、コレ。 -- 2012-05-24 02 04 17 スーパースパーダでクリアしたけど、ノーマルダンテだと理不尽過ぎる。マジでアホじゃねーの -- 2012-06-17 15 35 34 ノーマルダンテ、リベ アグルド、エボアボ&カリーナでなんとかクリア。 LV9000超えた辺りから気力と集中力が限界です……。 あと、DT逃げグマは自重しろ。下手なボスより強いんだよお前ら。 -- 2012-07-01 07 50 37 最後のバージル3回戦強すぎ でもバージルで連射機能コントローラーで 四角ボタンをオート連射にしてやるとスーパースパーダ並に強くなった これでいくと40分も掛からないよほどのことなきゃ負けない -- 2012-08-22 14 53 41 なや味{スのなかでつよいのってケルベロス>ドッペルゲンガー>ネヴァンって感じ・・・あくまで個人の感想です。みんなはどう? -- 2014-06-15 00 47 26 難しいですね。 -- 2014-07-20 10 22 38 ノーマルダンテ リベリオン ネヴァン エアアボ カリーナ トリックスターで何とかクリア。カリーナとネヴァンは必須だと思う。これがなければDTエニグマやブラッドゴイル?で詰みます… -- 2015-06-29 01 14 43 バージルはノーマルコスでも楽勝。1時間40分フラットでクリアできる。 ただ、ダンテが理不尽過ぎて、自分はノーマルコスの場合、RGのジャストガードでDTヘルバンをやり過ごさないとクリアできん。 -- 2015-11-24 16 40 39 コメント すべてのコメントを見る
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サンクトゥス 攻略攻略ポイント バスターチャンス DMDポイント サンクトゥス 攻略 攻略ポイント 最初は走るかスナッチで接近して近距離攻撃でバリアを破壊する。(エリアルコンボ・ルーレットスピン・キャリバー辺りが有効 バリア有の時は遠距離攻撃は効かない)オートマチックでプレイしている場合、スプリットは外したほうが効率よくバリアの破壊ができる。 序盤の攻撃は距離が離れている時の周囲の球体を飛ばす攻撃か近い時の地面に広がる電撃を放つかしか無いので、常に接近して空中に居ればほぼ攻撃は当たらない。体力の残り目盛りが8になるとバリア有でも地面を走る衝撃波を使ってくる。 体力の残り目盛りが6になると接近時に雷を降らす攻撃や火球を放つ攻撃を多用してくる。雷はバックジャンプ等で離れてかわす。火球は連発されるとジャンプやサイドロールでは避け切れないので同一方向に走るかサンクトゥスの真下に入ってやり過ごすと良い。(火球は攻撃で相殺も可能だがジャンプ中でも無い限り普通に避けた方が無難) バリア破壊後は近距離攻撃1発で落とせるが、高速で逃げ回るので捕らえるのが難しい。離れた際に使ってくる地面を走る衝撃波の攻撃を誘って、直後にスナッチで接近して攻撃するのが比較的簡単。HUMANの場合は逃げるのが遅いので、普通に走って近づいて攻撃した方が早い。 体力の残り目盛りが6になるとバリア無でも地面に広がる電撃を使ってくる。また周囲の球体を飛ばす攻撃を連発する事もある。 下に落ちた時にバスターで大ダメージ。DBボタンを連打すると攻撃回数が増える。すぐにバスターを決めに行くのではなく、ある程度攻撃を加えてから締めに使うことが大事。これがクリアタイムに直結する。 教皇は大げさに吹っ飛ぶがスナッチすれば問題無し。 体力の残りが1/3になるとイベントが入り、以降はバリア破壊後落とせなかった場合神が攻撃してくる。前述の攻撃を誘う方法ならまず落下させられるが、神の攻撃をバスターでカウンターすれば落下状態のサンクトゥスが出てくる。追いかけるのが面倒ならカウンター狙いも悪くない。 球体を銃で撃つと光が消え教皇と自分の間に浮かぶ。スナッチでつかむといい感じに本体に迫れる。 バスターチャンス サンクトゥスが地上に落ちた時 石像のパンチに対して(タイミングは早め、拳がこちらに向かって動き始めた頃) DMDポイント 耐久力が向上。中々地上に降ろせなくなる。バリアはいつもと同じように剥がす。その後はチャージ3で遠距離から怯ませ、それを攻撃の起点とすると落としやすい。→ビットが存在しない時を狙うこと 後半はカウンターバスターを狙うほうが遥かに楽。巨人を使い始めたら勝ったも同然。
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アンジェロアグナス 攻略 とにかく戦闘中はひたすら銃連打。疲れるけど総合的に結構削れる。 接近戦には持ち込まない。1回目と同じで剣の悪魔をスナッチ→バスターでいける 何か溜めてHP吸い取る技があるんだが銃撃ち続けてれば阻止できるはず阻止するとへたれるからそんときに 魔人化→きる→バスター的な感じでいけるかな? 全体攻撃のHP吸収もあるみたいだけど銃で阻止できるからあわてずに撃ちまくれ 回転して切ってくる奴は限界までひきつけてジャンプ→エアハイクで回避可能。まともに巻き込まれるとかなりHPもってかれるから気をつけて
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ダンテ 操作方法 (Xbox360版)基本操作 ダンテ 操作方法 (Xbox360版) 基本操作 操作 ボタン キャラクタ移動 左スティック(一定時間走っていると加速する) カメラ操作 右スティック(カメラを左右に動かす。スティック押し込みでリセット) スタイルチェンジ 方向パッド 近距離攻撃 Yボタン 遠距離攻撃 Xボタン スタイルアクション/調べる Bボタン ジャンプ/調べる Aボタン 遠距離武器切り替え LTボタン デビルトリガー LBボタン 近距離武器切り替え RTボタン ロックオン RBボタン 挑発 BACKボタン(キャンセル可)
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はじめに 古いゲームであり、攻略サイトも乏しい故、情報が不安定である。 攻略本もソフバン以外は鵜呑みにできない。ただしソフバンもかなり誤植が多い。 また、フラグコンバートシステムや第3部における機体とパイロットの数値の修正の多さにより、網羅するには絶対的なプレイ時間が必要。 攻略本の誤植例 誤 正 ギルギルガン第3形態 ギルギルガン スケイルランチャー 光破弾 次元断裂 爆裂空転 量産型グレートマジンガー 量産型グレート 零距離メガビームキャノン 零距離メガビーム砲 スクリュークラッシャーパンチ スクリュークラッシャー そもそもの間違い 誤 正 合成獣アニヘルム 合成獣アンヘルム ミヅチ ミズチ 失われた者ちへの鎮魂歌 失われた者たちへの鎮魂歌 第1部:地上激動篇 フローチャート マップ攻略 第1部:地上激動篇 システム 隠し要素 第2部:宇宙激震篇 第2部:フローチャート 前作(無印)や第1部:地上激動篇からの変更点 一部機体ドット絵の書き直しが行われている 例:キュベレイMkⅡ、百式、ビギナ・ギナ スーパーガンダムのロングライフルが弾数制からEN消費型へ変更 第3部:銀河決戦篇 マップ攻略 第3部:銀河決戦篇 第1部・第2部からの変更点 リアル系機体の運動性が下方修正されている。 運動性-5 運動性-10 ダンバイン ロッドドリル ビルバイン ヴァイスリッター ウイングキャリバー ガンダムF91 ビギナ・ギナ ケンリュウ ブルージェット スーパー系機体の性能の底上げ グレンダイザーの武装の威力上昇、ダンクーガの性能アップ 特にザンボット3は各武装の攻撃力の大幅な上と装甲が300底上げされ、よりスーパー系らしくなった。 機械獣のサイズアップ 第1部 第3部
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しばた てつや 音楽制作会社ユニークノートの代表取締役を務める作曲家。元カプコン所属のサウンドクリエイター。1997年にカプコンへ入社。 アーケード開発部門に配属され、「ヴァンパイア」シリーズ・「パワーストーン」シリーズなどのアーケード作品を担当。 後に家庭用ゲームの作品を手掛けることなり、「デビルメイクライ」シリーズを代表にカプコンの20作以上のタイトルに関わる。 「デビルメイクライ」シリーズのようなハードロック風の音楽を製作する一方、『アウトモデリスタ』のようなジャズチックな音楽も得意としている。 また「モンスターハンター」シリーズなどではサウンドコーディネーターとしても活躍し、サウンドのレコーディングやプロデュースなどを行った。 2009年にカプコンを退社し、青木佳乃氏と共にユニークノートを設立。 現在ではゲーム音楽だけでなく、テレビ・ラジオ・ミュージカルの作曲やアーティストの楽曲の編曲にも参加している。 作曲作品の一例 ヴァンパイアシリーズ ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire ヴァンパイア セイヴァー2 / ハンター2 ヴァンパイア クロニクル for Matching Service スターグラディエイター2 ストリートファイターZERO3 パワーンストーンシリーズパワーストーン パワーストーン2 MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES Heavy Metal Geomatrix アウトモデリスタ デビルメイクライシリーズデビルメイクライ2 デビルメイクライ3 デビルメイクライ4 モンスターハンター バイオハザード アウトブレイク 鋼の錬金術師 背中を託せし者 勇者30(中川徹の名義で作曲) 勇者30 SECOND オトメディウスX(DLC) アースシーカー メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ- 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(編曲) UPPERS Monster Hunter Online ジャスティス モンスターズ ファイブ ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジー レコードキーパー(編曲) ドラゴンプロジェクト グランブルーファンタジー リリンク(編曲) 代表的な曲 Automodellista ~Staff Roll~ (アウトモデリスタ) 3rd Time's the Charm (バイオハザード アウトブレイク) 目覚め (モンスターハンター) Devils Never Cry (デビルメイクライ3) Shall Never Surrender (デビルメイクライ4) 外部リンク 株式会社ユニークノート